本コンテンツは、2016年にリリースされた戦略ゲームの追加要素です。プレイヤーは、部隊の兵士たちをパーソナライズするためのボーナス衣装、頭部装備、アーマー、フェイスカモフラージュを入手できます。また、過去の紛争のベテラン兵士が即座にアンロックされ、すぐに戦闘に投入可能です。このパックは、主に兵士の外見カスタマイズと初期戦力強化に焦点を当てています。
このコンテンツは、2016年にPC向けにリリースされた戦略ゲームの追加アセットパックです。本編のコアとなるタクティカルな戦闘システムを基盤としつつ、プレイヤーが操作する部隊のカスタマイズ要素を拡張することを目的としています。
これは、コアな戦略体験を補完するためのダウンロードコンテンツ(DLC)であり、ゲームモードとしてはシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方に対応しています。ジャンルとしては、ターン制のタクティカル・ストラテジーに分類されます。
このパックの主な提供内容は、兵士の外見をパーソナライズするための追加アセットです。具体的には、ボーナスとなるユニフォーム、ヘッドギア、アーマー、そしてフェイスカモフラージュが含まれており、部隊の視覚的な多様性を高めます。
さらに重要な点として、オリジナル紛争のベテラン兵士が即座にアンロックされ、すぐにミッションに投入可能となります。これは、ゲーム開始直後から利用できる追加の戦力となります。
プレイヤーは、標準的な装備とは異なる、個性的な外見の兵士を作成できるようになります。これらのアセットは、ゲームプレイの難易度やメカニクスに直接的な影響を与えるものではなく、主に兵士の見た目と没入感を向上させるための装飾的な要素として機能します。
提供される装備品は、兵士の見た目を細かく調整するためのオプションを提供します。これにより、プレイヤーはミッションごとに異なる部隊のテーマを設定することが可能になります。
アンロックされるベテラン兵士は、ゲーム開始時から利用可能なリソースとして機能します。このユニットは、プレイヤーが通常時間をかけて育成する初期段階において、戦術的な選択肢を広げる役割を果たします。