1988年にリリースされた本作は、セガ・マスターシステム/マークIII向けに移植されたクイズ/トリビアゲームです。プレイヤーはACME探偵社の捜査官となり、世界中を股にかける怪盗カルメン・サンディエゴの追跡任務に挑みます。ゲームの核となるのは、世界各地の都市を巡り、目撃者から情報を集め、地理や文化に関するトリビアの知識を駆使して容疑者の足取りを絞り込む捜査活動です。教育的要素と推理を融合させた、古典的な探偵アドベンチャー体験を提供します。
","tokens":{"input":2060,"output":138,"total":2198}}基本的な目的は、手がかりを集めて泥棒の次の目的地を特定し、最終的に彼女を逮捕することにあります。ゲームプレイは、世界の主要都市間を移動し、目撃者に聞き込みを行い、収集した情報をゲーム内のデータベースと照合することに集中しています。成功は、地理、歴史、文化に関するトリビアの質問に正しく答えることで、容疑者の足取りを絞り込めるかどうかにかかっています。
\n本作はクイズ/トリビアというジャンル分類を維持しており、捜査を進めるためには実世界の知識を活用することが求められます。構造としては、事件ファイルを受け取り、様々な国際的な場所で手がかりを追い、逮捕状を発行する前に容疑者の容疑者ファイルを作成するという流れになります。
\n\nこの特定のバージョンはSega Master System/Mark III向けにリリースされました。オリジナルのコンセプトを直接移植したものであり、このコンソールハードウェア向けに最適化された確立済みの調査ループを提供することに焦点を当てています。
\n\nこの1988年のリリースは単体の製品です。この特定のプラットフォームへの移植版に関連するDLC、拡張版、リメイク、リマスターは現在確認されていません。
\n\nこのゲームの魅力は、エンターテイメントと教育のユニークな融合にあります。事実の想起を能動的な追跡へと変え、プレイヤーに説得力のある探偵物語に関わりながら世界について学ぶことを促します。雰囲気は明確にレトロであり、1980年代後半のインタラクティブ学習ソフトウェアへのアプローチを反映しています。
","tokens":{"input":2248,"output":567,"total":2815}}No screenshots available for this game.