2002年にPC/Mac向けにリリースされた本作は、Blizzard Entertainmentが開発したリアルタイムストラテジー(RTS)の基幹作品です。プレイヤーは、人間、オーク、ナイトエルフ、アンデッドの4つの勢力から一つを選び、資源管理、基地建設、そして戦術的な戦闘を繰り広げます。最大の特徴は、レベルアップと固有アビリティを持つ「ヒーローユニット」の導入であり、これが戦略の核となります。ストーリー重視のシングルキャンペーンに加え、独自のマップを作成・共有できるツールも提供されており、多様なプレイスタイルに対応しています。
","tokens":{"input":2197,"output":141,"total":2338}}中心となる体験は、RTSの基本であるリソース管理、拠点建設、そして戦術的な戦闘に焦点を当てています。しかし、本作は強力なヒーローユニットと軍隊編成への独自の導入により、メカニクスに深い戦略性をもたらしています。
\n\nプレイヤーは以下の4つの異なる種族から一つを指揮することを選択でき、それぞれが根本的に異なる戦略的体験を提供します。
\nこのゲームを特徴づけるのは、強力でカスタマイズ可能なヒーローユニットを軍隊構造に統合した点です。これらのヒーローは経験値を獲得してレベルアップし、戦況を一変させる可能性のある強力で固有の能力を習得します。ヒーローの成長管理と、それらのスキルを標準ユニットの戦術と連携させることが、成功の鍵となります。
\n\n標準的な対戦やマルチプレイヤーモードに加え、このゲームは展開する大災害をプレイヤーに追体験させる、深く物語主導のシングルプレイヤーキャンペーンを提供します。さらに、堅牢なマップ作成ツールが同梱されており、プレイヤーは独自のシナリオを設計・共有できるため、ゲームの寿命が大幅に延長されています。
\n\n戦略的な深みは、4つの種族が持つ非対称な設計から生まれています。各派閥は独自のユニットタイプ、専門化された技術ツリー、そして専門のヒーロークラスを保有しており、選択した陣営に応じて、求められるビルドオーダーや戦場でのアプローチが全く異なります。
\n\nメインタイトルとして、コアな体験は自己完結しています。このゲームには、世界観をさらに深掘りし、追加のユニットやキャンペーンを導入する公式の拡張パックが一つ存在します。
\n\nオリジナルのリリースは現在もプレイ可能ですが、このゲームのシステムと世界観は、後にリリースされた別の現代化されたバージョンにも引き継がれています。
","tokens":{"input":2389,"output":673,"total":3062}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Warcraft III: Reforged is a stunning reimagining of the revolutionary real-time strategy game that laid the foundation for Azeroth's most epic stories. It is a remake in the truest sense, featuring a thorough visual overhaul, a suite of contemporary social and matchmaking features, and more. Command the Night Elves, Undead, Orcs, and Humans as alliances shift and armies clash in this timeless real-time strategy game.


Warcraft III: The Frozen Throne adds a host of new features to the game, including four new campaigns that take you across the frozen continent of Northrend. Explore new maps and master new units such as the Troll Bat Riders, the Blood Elf Spell Breakers, and the destructive Mountain Giants.