2000年に日本国内でリリースされたNINTENDO64用プロレスシミュレーションゲームです。ゲームプレイは、リアルな打撃とテクニカルなグラップリングを重視した、試合の流れを再現する対戦格闘・スポーツ体験が中心となります。キャリアモード「王道継承」を搭載し、全日本プロレスのライセンスに基づいた21名を含む総勢98名(アンロック要素含む)という、シリーズ最大級のレスラーを収録。また、マスク作成機能などを含む詳細なエディットモードや、実在他団体の選手をモチーフにした(架空名義の)レスラーの存在が特徴です。
","tokens":{"input":2297,"output":150,"total":2447}}ゲームプレイの中核は、リアルなリング内での攻防にあります。テクニカルなグラップリング(組み技)と戦略的な打撃の応酬が重視されており、詳細な物理演算と応答性の高い操作系によって、実際のプロレスの試合展開を再現することを目指しています。プレイヤーは、チェーンレスリングのシーケンス、攻防の切り返し、そして個々のレスラー特有の必殺技を駆使し、タイミングとポジショニングが勝敗を分ける駆け引きを体験します。
\n\nゲームの重要な柱の一つが「王道継承」と名付けられたキャリアモードです。このモードでは、プロレス界における昇進と成長を目的とした構造化された道のりが提供されます。
\n\n特筆すべきは、利用可能なレスラーの数の多さです。本作はシリーズ中最大級のロースターを誇り、発売時点で98名のレスラーが参戦しています。このうち23名は、ゲームプレイの進行を通じてアンロックする必要があります。
\n\nさらに、本作には16枠のオリジナルレスラー作成スロットが用意されており、プレイヤーは独自のキャラクターを構築できます。エディットモードは非常に詳細で、オリジナルのマスク作成機能や、リングコスチュームに関する膨大なパーツ群が提供されており、実在のレスラーの再現度を高めることが可能です。
\n\n試合の技術的な側面に影響を与える要素として、独自のMMA(総合格闘技)スタイルのグラップリングシステムが導入されています。メインロースターには21名の全日本プロレス正規所属選手が含まれていますが、残りのレスラーは他団体の実在選手に基づいています。ライセンス上の制約により、これらのレスラーは架空の名称と外見で登場しますが、彼らのユニークなムーブセットや入場時の仕草によって、知識のあるプレイヤーは実在のモデルを識別できます。
\n\n本タイトルは2000年の初回リリース以降、ダウンロードコンテンツ(DLC)や公式な拡張版の配信は行われていません。そのため、発売時のバージョンが最終的な内容となっています。
","tokens":{"input":2487,"output":627,"total":3114}}No screenshots available for this game.