1994年にアーケードで登場した本作は、3D格闘ゲームの礎を築いた作品です。プレイヤーは、世界トップクラスの格闘家たちが名誉をかけて競うトーナメントに参加しますが、その裏ではサイボーグ「Dural」完成のためのデータ収集を企む「J6」シンジケートが暗躍しています。ゲームプレイは、パンチ、キック、そして専用のガードボタンを用いた、緻密なタイミングとポジショニングが求められる一対一の対戦が中心です。各キャラクターが固有の武術を持ち、現実的な動きと攻防の駆け引きが特徴であり、現在も複数のプラットフォームでプレイ可能です。
","tokens":{"input":2326,"output":153,"total":2479}}ゲームプレイの核は、トーナメント形式の一対一の試合を勝ち進むことです。戦闘は、パンチ、キック、そしてガードの3つの主要な攻撃タイプを通じて実行されます。多くの同世代の作品と異なり、本作は専用のガードボタンを採用しており、方向入力のみに頼るのではなく、プレイヤーが能動的に防御を行う必要があります。このメカニクスは、防御的なプレイに確実性と予測のレイヤーを追加します。
\n\n移動も極めて重要であり、サイドステップ、ダッシュ、そしてコンバタント間の距離を制御するための慎重な間合いの取り方が求められます。投げ技、受け流し、そしてキャラクター固有の特殊技のタイミングを習得することが、競技会を勝ち進むための鍵となります。ゲームの雰囲気は、誇張された特殊効果よりも、現実的な動きと衝撃を重視した、集中力の高い技術的な格闘シミュレーションにあります。
\n\nこの激しい競技会の物語の背景には、名誉ある格闘トーナメントが存在します。表面上の目標は格闘技の至高と名誉の獲得ですが、このイベントは秘密裏に「J6」と呼ばれる秘密結社によって組織されています。この組織は、世界最高峰の格闘家たちから包括的な戦闘データを収集することを目的としています。収集された情報は、彼らの究極の創造物である、手ごわい戦闘用サイボーグ「Dural」の最終的な改良に使用されることになっており、Duralがゲームの最終的な挑戦者となります。
\n\n本作は、当時の格闘ジャンルにおいて、現実的な3Dの動きと物理演算へのこだわりによって際立っています。飛び道具の乱用よりも、地に足のついた技術的な攻防に重点が置かれています。さらに、ファイターのロースターはそれぞれ異なる武術流派を代表しており、プレイヤーに適応を要求する多様なプレイスタイルを提供しています。
\n\nアーケードで誕生しましたが、本作は複数の世代のハードウェアに幅広く移植されてきました。現在、アーケード、セガサターン、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、およびXbox Oneを含むプラットフォームでプレイ可能です。
\n\nこのメインゲームのリリースには、ダウンロードコンテンツ(DLC)や公式の拡張版は含まれていません。
\n\n現行のコンソールで利用可能なバージョンは、1994年のオリジナルリリースの移植版であり、リメイクやリマスターとして分類されるものではありません。
","tokens":{"input":2518,"output":767,"total":3285}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters This game allows the player to interact with other players ONLINE.

A port of Virtua Fighter 2 released for the portable game console R-Zone.

In Virtua Fighter 2, the intrepid fighters return to the World Fighting Tournament. Take to the stage to see who will claim the championship title. Will it be Lau Chan, Kage-Maru, Wolf Hawkfield, Jeffry McWild, Akira Yuki, Jacky Bryant, Sarah Bryant, or Pai Chan? The answer lies within. Immerse yourself in this technically challenging game and see if you have what it takes to be the champion of the second World Fighting Tournament! On paper, the PlayStation 2 version of Virtua Fighter II mirrors its arcade counterpart exactly. The people who worked on this port were clearly aiming for an arcade perfect title. The game apparently reads the controller at the same frequency as the arcade, 57.5 times per second. Purists who demand perfect timing for their combos should be in heaven. The resolution of the arcade has also been replicated, with VF2 running on the PS2 in 496x384 resolution. This leaves black bars around the game, but you can select to zoom up to full screen in the options menu of you want. The game offers up arcade, versus and ranking modes of play, all playable using either version 2.0 or 2.1 settings (selectable in the options menu).

This is a 2D port of the 3D fighting game Virtua Fighter 2. Virtua Fighter (3D) also introduces two new characters which are not included in this 16-bit port.