『Torment: Tides of Numenera - Day One Edition』(2017年発売)は、数千年後の地球を舞台にした、物語主導型の奥深いRPGです。プレイヤーは記憶を失った「ラスト・カストオフ」として目覚め、広大な第九世界を探索し、自身の存在意義と追跡者「ソーロズウォーン」の謎を追います。ゲームプレイは、複雑な選択肢と豊富な対話ツリーが特徴のターン制タクティカル戦闘が中心です。従来のクラス制に代わり、種族、信条、ステータス、そして「潮(Tides)」と呼ばれる哲学的傾向がキャラクター育成を決定します。特筆すべきは、魔法とテクノロジーが融合した特異な世界観と、選択が予期せぬ形で物語に影響を与える深い因果律です。PC、PS4、Xbox Oneでプレイ可能です。
","tokens":{"input":2092,"output":206,"total":2298}}ゲームプレイの中心は、複雑な意思決定、キャラクター育成、そして広範な会話ツリーにあります。これは古典的なアイソメトリックRPGの構造を踏襲しています。戦闘はターン制を採用したタクティカルなもので、純粋な能力値の優位性よりも、ポジショニングとキャラクター能力の創造的な応用が重視されます。
\n重要なメカニクスとして、一時的で使い切りの技術的アーティファクトである「サイファー(Cyphers)」と、独自の欠点や物語上の意味合いを伴う強力な恒久的な装備である「アーティファクト(Artifacts)」の使用が挙げられます。
\n\nキャラクターの成長は従来のクラス構造から離れており、非常に柔軟です。成長は種族、信条、ステータス(能力値)の組み合わせによって決定され、高度にカスタマイズされたビルドが可能です。プレイヤーは頻繁に「潮(Tides)」と呼ばれる哲学的アライメントに遭遇します。これは「悲嘆」「発見」「強さ」「知性」といったテーマに関するプレイヤーの選択を追跡するもので、物語の最終的な方向性や利用可能な会話の選択肢に影響を与えます。
\n\n本作の独自性は、選択の結果と物語の深さへの徹底したこだわりから生まれています。選択肢は世界や遭遇するキャラクターに対して、しばしば予期せぬ広範囲な影響を及ぼします。さらに、奇妙でほとんど理解不能な技術が魔法として扱われている、この遠い未来の地球という設定自体が、伝統的なファンタジー設定とは一線を画す独特の背景を提供しています。
\n\n物語は、プレイヤーが「テンプル(The Tangle)」と呼ばれる荒涼とした遠隔地で激しく蘇生させられるところから始まります。中心的な謎は、あなたを蘇生させた存在の正体と、あなたを追跡する存在である「嘆きの眷属」の性質に関わっています。この追跡により、プレイヤーは第九世界の多様で危険な風景を旅し、奇妙な社会、古代の遺跡、強力な実体と関わりながら、自身の存在の真実と、望まぬ再生の目的を解き明かしていくことになります。
\n\n本バージョンであるDay One Editionは、2017年にリリースされた完全なベースゲーム体験を表しています。このエディションにはダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックは含まれておらず、その後のリマスターやリメイクも適用されていません。
\n本ゲームは、PC (Microsoft Windows)、Linux、PlayStation 4、Xbox Oneを含む複数のプラットフォームで利用可能です。
","tokens":{"input":2284,"output":827,"total":3111}}No screenshots available for this game.