1996年にリリースされた本作は、イギリスの考古学者ララ・クロフトを操作する3Dアクションアドベンチャーの原点です。プレイヤーは、ペルーの遺跡からアトランティスの秘宝の欠片を探す依頼を受け、その後、世界各地の危険な遺跡を探索し、強力なアーティファクトを巡る冒険を繰り広げます。ゲームプレイは、精密な移動を要するプラットフォームアクション、環境を利用したパズル、そして遭遇する危険な生物とのシューティング要素が融合しています。広大な遺跡の探索と謎解きが中心であり、その後のシリーズ作品に多大な影響を与えた記念碑的なメインゲームです。
","tokens":{"input":2524,"output":154,"total":2678}}ゲームプレイの核となるのは、正確な移動と環境操作が求められる、複雑で多層的な環境のナビゲーションです。プレイヤーは、ララを緻密な墓所や危険な場所へと導き、彼女が持つ一連の体操的な動作を駆使する必要があります。
\n\nこの体験は、主に以下の3つのジャンルの明確な融合で構成されています。
\n各エリアでの目的は、宝物やアーティファクトを見つけ出し、最終的に秘宝の破片を求めるクエストの次の段階へと進むことです。このゲームは、絶え間ない戦闘よりも探索と慎重なナビゲーションを重視しています。
\n\n本作は、古代の忘れ去られた空間における孤立した冒険のトーンを設定しています。その雰囲気は、徹底的な探索を促す、広大でオープンエンドなレベルデザインによって特徴づけられています。プレイヤーは、その時代の特徴を示した初期の3Dスタイルで描かれた、地下の洞窟、崩れかけた寺院、隠された部屋などを探検することになります。
\n\nこのオリジナルのメインゲームは、デビュー以来、様々なハードウェア世代にわたって複数のリリースを経験しています。オリジナルのプラットフォームにはセガサターン、DOS、PC(Microsoft Windows)が含まれ、後にPlayStationやNintendo 64、さらにはPlayStation Portableなどの携帯端末にも移植されました。
\n\n追加コンテンツに関して、この特定されたメインリリースには公式のダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張版は含まれていません。
\n\n本作は発売時に批評家の絶賛を受け、3Dアクションアドベンチャーゲームの開発において非常に影響力があることが証明されました。その成功は主要なメディアフランチャイズを確立し、多数の続編や関連メディアプロジェクトを生み出すことになりました。
\n\nオリジナル版はランドマーク的な作品であり続けていますが、異なるグラフィック忠実度のレベルでコアな冒険を体験できるように、現在までに3つの明確なリメイクと1つのリマスターを含む複数の現代的な解釈が提供されています。
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Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (TRAE) was the last Tomb Raider game developed by Core Design, the original developers of Tomb Raider. It was a remake of the original 1996 game meant to be released for the series 10th anniversary in 2006. In 2003, following the poor sales of Tomb Raider: The Angel of Darkness and Core expressing franchise fatigue, Eidos Interactive handed the Tomb Raider IP to Crystal Dynamics to reboot the series, resulting in Tomb Raider: Legend. Core started development on TRAE near the end of Tomb Raider: Legend's development as Eidos was acquire by the SCi Entertainment Group. The project was eventually shelved after Eidos and SCi had marketing concerns about Core returning to the Tomb Raider IP. Core was sold to Rebellion Developments in 2006, terminating the development on TRAE. In its place, Crystal Dynamics developed their own remake of the original Tomb Raider called Tomb Raider: Anniversary. It was announced in 2006 after a presentation of Core's game leaked online and released in the following yaer. Following a PSP prototype build of TRAE being made public in 2020, TRAE has been actively restored by fans and there's now an early playable PC build available. It is notable for being more faithful to the original game's level design than the 2007 remake, while still adding new mechanics and updating technical aspects.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis is a reimagining of Lara Croft’s 1996 genre-defining game with visuals powered by Unreal Engine 5, modern gameplay, and new surprises that honor the spirit of the original.

A remaster of the original Tomb Raider, including The Unfinished Business expansion as well as the ability to toggle between original and remastered graphics.

This is a game made with Tomb Raider Level Editor. It uses the mechanics of the 1996 version of Tomb Raider while recreating its entire story. This TRLE was placed in the trle.net hall of fame in 2023.

Tomb Raider: Anniversary is a remake of the original Tomb Raider with a technically more advanced graphics engine. It has the same basic storyline, though some cutscenes and much of the dialogue within have been expanded or modified in other ways. Locations correspond to those of the original version and are accessed in the same order, but have been re-designed with different layouts and mostly completely different puzzles which allow implementation of new moves: swinging on ropes and using a grappling hook at specific points.

The N-Gage port of Tomb Raider is a 3D game closely modeled after 1997's Tomb Raider II on PlayStation. Rather than feature a side-scrolling perspective as in previous handheld efforts, Tomb Raider maintains the console and computer's third-person perspective from behind globetrotting archaeologist Lara Croft. While navigating the 3D worlds in an attempt to recover a relic known as the Scion, players can run, jump, climb, shimmy across ledges, and perform various other acrobatic maneuvers. Along the way the intrepid explorer must defend herself from hungry wolves and rival treasure hunters using her trademark dual pistols or an assortment of other weapons found during her journey.

The Gold Edition of Tomb Raider adds two new chapters to the original release. The first chapter takes place in Egypt, and occurs several months after the events of Tomb Raider. Lara returns to the city of Khamoon, where she must investigate a hidden temple dedicated to the feline goddess Bast. The second chapter is a prequel to the first, and continues directly the events of the original game, starting with Lara sliding down the slope of the last level, preparing to deal with the remnants of the Atlantean race.