2005年に発売された本作は、NSA所属の凄腕エージェント、サム・フィッシャーとなり、情報戦争の脅威に立ち向かうタクティカル・シューターです。プレイヤーは敵地に深く潜入し、暗殺やナイフ攻撃、最新兵器を使用し、敵兵に肉薄して機密情報を収集します。光と影を操るステルス行動が核となり、非致死性の制圧技術も重要です。また、チームワークが必須となる協力型マルチプレイヤーミッションも特徴的です。PC、PS2、Xbox、ゲームキューブ向けにリリースされました。
","tokens":{"input":2218,"output":139,"total":2357}}本作は、2005年にリリースされたメインゲームであり、プレイヤーはNSA(国家安全保障局)直属の秘密工作部門に所属するエリート工作員サム・フィッシャーを操作します。舞台は2008年、世界は都市機能の麻痺や国家防衛システムの電子的な乗っ取りといった情報戦の脅威に直面しています。ミッションの核心は、敵地に深く潜入し、敵兵に極限まで接近しながら重要なインテリジェンスを積極的に収集することにあります。
\nゲームプレイは、ステルス、精密な行動、そして環境の利用に重点を置いています。プレイヤーは複雑で多層的な環境をナビゲートし、特殊なガジェットや、致死的なものと非致死的なものを含む様々な制圧技術を駆使します。直接的な戦闘よりも、戦術的な実行が成功の鍵を握ります。
\n\n成功は光と影の習熟にかかっています。フィッシャーは特殊な暗視ゴーグルや熱探知ゴーグルを用いて暗闇を移動し、光源を操作して必要な隠れ場所を作り出します。近接戦闘の選択肢も用意されており、コンバットナイフによる致死的な手段や、首をへし折るような高度な制圧技術に加え、ステルスを維持するための非致死的な無力化が可能です。
\n\n本作は単体のメインゲームとして提供されており、この特定のバージョンに関連する公式のダウンロードコンテンツや拡張パックはリリースされていません。ゲームは、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 2、Xbox、およびNintendo GameCubeといった主要なプラットフォームで発売されました。
\n\n発売当時、本作は上記の複数の主要プラットフォームで展開されました。
\n\nこの作品の重要な特徴の一つは、協力型マルチプレイヤーモードです。このモードでは、焦点を完全にチームワークに移し、2人のプレイヤーが複雑な潜入目標を調整する必要があります。ミッション完了のためには、コミュニケーションと同期した行動が不可欠であり、2人の工作員の連携が成功を左右します。
\n\n2005年のオリジナルリリース以降、本作は戦術ジャンルにおける継続的な重要性を示すように、後年になって一つのリメイクと一つのリマスターがリリースされています。
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Remaster version of Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory.

As Sam Fisher, Third Echelon's most skilled Splinter Cell operative, you are assigned to execute a hazardous series of operations to investigate and eliminate a new source of information attacks originating in North Korea. At your disposal is a lethal array of tactics ranging from Combat Knife techniques to experimental prototype weapons skills and more-radical hand-to-hand techniques such as the Inverted Chokehold. Experience the intensity of acting as a lone operative fighting tomorrow's threats in the field and of cooperating online with a partner to accomplish crucial missions.

You are Sam Fisher, the NSA's most elite black-ops agent. To achieve your mission you will kill from close range, attack with your combat knife, shoot with the prototype Land Warrior rifle, and use radical suppression techniques such as the inverted neck break. Also take on cooperative multiplayer infiltration missions, where teamwork is the ultimate weapon.

Even if the basic premise of every level is similar the actual design is different and more linear than in the console/PC version. Also one of the seven levels is completely new. Another big change are the controls: walking, fighting and performing acrobatic tricks use the control pad and buttons. But for moving the camera the player has to use the touch screen - which practically means he can't do both at the same time. He also activates his gadgets, e.g. night vision, there. The lockpicking mini game uses the stylus.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory is the mobile version of the console game of the same name and the fourth mobile game in the series. Like the previous games in the series it is a stealth based platform game played from a side view perspective and has similar gameplay. The player once again controls Sam Fisher who has to prevent terrorists from crashing the global stock markets and overthrow the world's governments.