2002年にリリースされた本作は、NSAの秘密部門「サード・エシュロン」のエージェント、サム・フィッシャーとなり、サイバーテロや国際紛争の火種を巡る極秘ミッションに挑むタクティカル・シューターのメインゲームです。ゲームプレイの核は、痕跡を残さず敵地に潜入し、重要な情報を回収することにあり、光と影を利用した緻密なステルス行動が要求されます。暗視・熱源ゴーグルなどのガジェットを駆使し、敵との直接戦闘を避け、非致死性の制圧を重視する点が特徴です。リメイクやリマスター版が存在し、長きにわたり親しまれている作品です。
","tokens":{"input":3318,"output":164,"total":3482}}ゲームプレイは徹底したステルスに焦点を当てており、綿密な計画と実行が求められます。プレイヤーは、目立たないようにするために、特殊なガジェットや環境との相互作用を駆使しなければなりません。成功は、敵を何人倒したかではなく、何人の敵を完全に回避できたかによって測られることが多々あります。
\n\nこのゲームを特徴づけるのは、ダイナミックな光と影のシステムです。フィッシャーの代名詞である暗視ゴーグルやサーマルゴーグルは不可欠なツールであり、プレイヤーは視認性に基づいて環境をナビゲートする必要があります。光の届く範囲と深い影を行き来することが生存の鍵となり、発見されることはミッション失敗や、即座に高リスクな戦闘シナリオにつながります。
\n\nゲームは非致死性のテイクダウンを重視しており、警備員を音もなく無力化し、重要な情報を聞き出すことが可能です。ただし、必要に応じて致死的な武力行使も選択肢に入りますが、これはミッション評価に大きなリスクを伴います。
\n\n本作は、直接的な対決よりも環境認識とガジェットの活用を優先することで、ステルス・メカニクスにおける新たなベンチマークを確立しました。焦点は、重武装したエリアを迂回するために、暗闇と垂直性を利用する「見えないゴースト」になることです。
\n\nプレイヤーは、マルチスペクトルゴーグル、粘着カメラ、音響センサー、ピッキングツールといった特殊装備に頼り、障害を乗り越え、インテリジェンスを収集します。各ミッションでは、潜入の課題に合わせて適切な装備を選択する必要があります。
\n\nこのメインタイトルには単体の拡張パックはありませんが、その生涯を通じて公式のリメイク版とリマスター版がリリースされており、新しいプレイヤー層に向けて継続的なサポートと現代化が行われていることを示しています。
\n\nこれはシリーズのメイン作品であり、2002年11月12日に最初にリリースされました。PC (Microsoft Windows)、PlayStation 2、Xbox、Macプラットフォームで利用可能でした。
","tokens":{"input":3510,"output":706,"total":4216}}
Tom Clancy's Splinter Cell is a remake that will draw from the rich canvas of the brand. The game will be rebuilt from the ground up using Ubisoft's own Snowdrop engine to deliver new-generation visuals and gameplay, and the dynamic lighting and shadows the series is known for.

In Tom Clancy's Splinter Cell HD you can now infiltrate terrorists' positions, acquire critical intelligence by any means necessary, execute with extreme prejudice, and exit without a trace, all in beautiful HD!

This package adds three extra-missions to the first original game in the series. The first mission requires the infiltration of a Georgian warehouse (the original Kola Cell mission, from March 2003). It pushes Sam Fisher to the limits, with a lot of security measures and enemies. The second mission is titled Vselka Infiltration and the general story is that information collected at the Kola Facility indicates that Colonel Alekseevich's cell has orders to capture a Russian submarine manufacturing facility. There is a nuclear submarine and Fisher must prevent the takeover. The third and final mission, Vselka Submarine, shows that Alekseevich's men have taken control of the submarine and Fisher must access the onboard computers to locate the status of the nuclear warheads.

2D versions of the game were released for the Game Boy Advance and N-Gage (the latter as Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action), as well as the mobile phones version developed by Gameloft. A remastered high definition version of Tom Clancy's Splinter Cell was released on the PlayStation 3 in September 2011. The success of the game series spawned a series of novels written under the pseudonym David Michaels.

The GameCube version has an exclusive feature where you can link up to the Game Boy Advance, which allows you display a real-time overhead map on your handheld whilst playing the game on your console