1998年にPC向けにリリースされた本作は、スチームパンクと暗黒時代が融合した退廃的な都市を舞台とする一人称視点のステルスアドベンチャーです。プレイヤーは盗賊ギャレットとなり、光と影を駆使して、廃墟や監獄などの複雑なマップを潜入・脱出します。直接戦闘は推奨されず、物音や視線を徹底的に管理する緻密なゲームプレイが特徴。特殊な矢(水、音など)を用いて環境を操作し、裏切りと復讐が絡む物語を追体験します。ジャンルを確立したシミュレーション性の高い潜入体験を求めるプレイヤーに適しています。
","tokens":{"input":2150,"output":152,"total":2302}}\n 本作はリソース管理と環境との相互作用を重視しています。プレイヤーは、音を立てる矢、松明を消すための水矢、足音を消すための苔矢など、多様な特殊な矢を使用して環境を操作し、警備員の注意をそらします。移動は意図的であり、しゃがみ、角越しに身を乗り出す動作、そして足音を最小限に抑えるための慎重な歩行が求められます。\n
\n\n\n ゲームの世界は、抑圧的でゴシックな雰囲気に特徴づけられています。都市そのものが一つのキャラクターとして機能しており、そこには畏怖すべき監獄、豪華な邸宅、忘れ去られた地下墓地などが存在します。物語は、ギャレットが関わる盗みの依頼が、欺瞞、復讐、そして味方と敵双方の隠された思惑が絡み合う複雑な陰謀へと彼を引きずり込む形で展開します。\n
\n\n\n 本作の最も際立った特徴は、ステルスシミュレーションへの妥協のないこだわりです。攻撃的なプレイスタイルは厳しく罰せられ、プレイヤーは常にパトロールルート、音の伝播、視線について数手先を読まなければなりません。没入感のある一人称視点と緻密なレベルデザインが組み合わさることで、長年にわたりこのジャンルの基準を確立した、張り詰めた緊張感と脆弱性をプレイヤーに与え続けます。\n
\n\n\n このタイトルはメインゲームとしてのリリースであり、現在、この特定のバージョンに関連付けられた公式のダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックは確認されていません。\n
","tokens":{"input":2342,"output":684,"total":3026}}Medium level animated violence

I found some interesting info while raiding Monsegur's palace in Stonemarket. His ledger seemed to indicate the location of a very curious trinket stashed somewhere in a place called the Dark Hollow, itself located in Fidgewick's Hollow, a subdistrict of Downtowne. From what I've managed to gather by pushing my network of associates, the Dark Hollow is apparently some sort of very high-class brothel, and its exact location is very well hidden. Even Cutty doesn't know where it is exactly, and the man knows every place in The City. Looks like I'll have to do my own scouting. I'm pretty certain I'll find eager pockets ripe for picking inside the brothel, and if I can't manage that, there is always the neighborhood. The streets are cold and snow has fallen quite hard these past few days, so I don't think I'll find many people outside, though the local watchdogs are on the prowl for these Downwinder amateurs. I doubt they'd appreciate a sneak such as me wandering the streets and the cold rooftops, so I have to find that brothel quickly. I also doubt the guards will let me through uninvited so I better find a discreet way inside as well, and keep a low profile. I have no idea what I’ll find inside but I bet the place will be crowded and on high security... Let's just hope this chalice is worth it.

Thief Gold is a first-person perspective stealth game. It was the first game to use light and sound gameplay mechanics – different surfaces cause varying noise. You can use sound to your advantage - it's not only your main source of information on how close your enemies are but you can use it to distract them, for example by throwing objects. With unscripted levels, and objectives and paths altered based on difficulty settings, Thief Gold can give you hours of non-repetitive gameplay. This extended edition includes all of the missions from the first release, as well as three new missions adapted to the original storyline, with full voice acting and new graphics. It can still be considered the first game in the Thief series.