2011年に発売された本作は、空に浮かぶ島を舞台にしたアドベンチャー・パズルゲームです。プレイヤーは幼馴染のゼルダを救うため、地上へと降り立つリンクを操作します。ゲームの核となるのは、Wiiモーションプラスを使用した直感的な剣戟と、ダンジョン内の複雑な謎解きです。広大なフィールドはアクションよりも探索とパズルに重点が置かれており、シリーズの中でも特異な体験を提供します。後にリマスター版もリリースされています。
","tokens":{"input":2273,"output":115,"total":2388}}ゲームプレイのサイクルは、シリーズの確立された構造に忠実に従っており、広大なフィールドの探索と、特定の神殿への訪問が繰り返されます。神殿に入ると、プレイヤーは主に複雑な環境パズルを解き明かし、最終的には物語の次の展開へと繋がる重要なボスとの戦闘に挑みます。
\n\nこの作品の際立った特徴は、モーションコントロールへの依存です。ゲームはWii本体の機能に合わせて特別に設計されており、剣戟にはWii MotionPlus周辺機器が使用されます。このシステムは、プレイヤーの現実世界の剣の動きをゲーム内に直接反映させ、モーションベースのアプローチによる戦闘体験を提供します。
\n\n過去の作品ではアクション要素の多いオーバーワールドが特徴的でしたが、本作ではその焦点が変化しています。神殿の外の世界は、他の作品と比較して大規模なアクションシーケンスが少なく、パズル解決と探索に重点を置いた構造になっています。この世界での移動やオブジェクトとの相互作用は、照準合わせに使用される改良されたWiiリモコンのポインティングシステムと密接に結びついています。
\n\n戦闘システムは、必須周辺機器によって提供される1対1のモーション追跡技術に基づいて完全に構築されています。敵を効果的に攻撃するためには、プレイヤーは特定の方向への振りや防御的な動きを実行する必要があります。この物理的な動きと剣戟の統合が、このゲーム体験の中核となるメカニカルな革新点です。
\n\n本作はメインの単体完結型タイトルであるため、ダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックは提供されていません。初期リリース後、新しいハードウェア向けに1度のリマスター版がリリースされています。
\n\nこのゲームは2011年にWiiプラットフォームで最初に発売されました。リマスター版はWii Uプラットフォームで利用可能です。
","tokens":{"input":2465,"output":632,"total":3097}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Fantasy violence

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD is a remaster of the 2011 game Skyward Sword that features enhanced graphics and frame rate. The game now has a standard resolution of 1080p, an intuitive auto-save function and a streamlined item description among other improvements.

A randomizer for the game The Legend of Zelda: Skyward Sword.