SNKより2002年にリリースされた対戦格闘ゲームです。本作の核となるのは、3人1組のチームで戦う伝統的なシステムです。ゲームプレイでは、「フリーキャンセルシステム」や「MAXモードシステム」といった新要素が導入され、コンボの拡張性や戦術的な駆け引きが深まっています。また、「クイック緊急回避」なども追加され、攻防のテンポが変化しました。ストーリー要素は薄く、純粋な対戦メカニクスの調整に重点が置かれています。多くのプラットフォームで展開されており、システム面での刷新を求める格闘ゲームファンに適しています。
","tokens":{"input":2285,"output":142,"total":2427}}2002年にリリースされた本作は、対戦型格闘ゲームシリーズの主要な一作であり、伝統的な3人チーム制のバトルシステムに回帰しています。プレイヤーは3名のキャラクターを選出し、チームを編成して対戦に臨みます。アーケード、PlayStation 2、Dreamcast、PC (Windows)、PlayStation 3、Xbox、Linux、Mac、Webブラウザなど、多岐にわたるプラットフォームで提供されており、競技的なフレームワークの中でコアな格闘メカニクスを洗練させることに重点が置かれています。
\nゲームプレイの核は、3対3のチーム戦であり、これはシリーズの特徴の一つです。戦略的なキャラクター選択と、ファイター間のシームレスな交代が求められます。対戦格闘が基本ですが、瞬間的な判断を左右するために、いくつかの重要なメカニクス変更が導入されています。
\n\n特筆すべきは、コンボの可能性と攻撃の連続性を高めるフリーキャンセルシステムの導入です。これと並行して、試合中に攻撃力を高める新たな手段を提供するMAXモードシステムが搭載されています。さらに、相手のプレッシャーに対する戦術的な反応速度を向上させるため、クイックエマージェンシーエヴァージョン(素早い緊急回避)やクイックMAXモードアクティベーションといった防御・反応オプションが更新されています。
\n\n本作では、登場するファイターたちの特殊技とその特性に多数の調整が加えられています。これらの変更は、各キャラクターの性能バランスと、チーム内での役割分担に影響を与えています。
\n\n本作の独自の魅力は、確立された3人チーム形式と、フリーキャンセルやMAXモードといった新システムの組み合わせにあります。これらのメカニクスは、他の格闘ゲームとは異なる独自のテンポと奥深さを提供し、攻撃的なキャンセルと戦術的なモード発動のタイミングを習得したプレイヤーに有利に働きます。
\n\n本タイトルには、ダウンロードコンテンツ(DLC)や公式の拡張パックは存在しません。初期リリース以降、1度の公式リメイクが行われています。広範なプラットフォーム展開により、様々な環境でプレイが可能です。
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A rom hack that rebalances the game while adding new options.

The King of Fighters 2002 is a fighting game released by SNK in 2002. The 9th entry in the KOF series. In this tame, the Striker System is replaced by creating teams for the comeback of the 3-on-3 Battle Mode. The easier to use MAX Activation System adds a more in-depth experience to your gameplay!

The King Of Fighters 2002 Unlimited Match is a remake of the original The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle. The game now has many new features, including all new music, completely redesigned stages, and many more characters.