『The Elder Scrolls Online: Deadlands』は、本編の物語を締めくくる大型DLC(ダウンロードコンテンツ)です。プレイヤーは「Oblivionの門」の年間アドベンチャーの最終章として、メエルーンズ・デイゴンがタムリエルに仕掛ける破滅的な計画を阻止するため、混沌としたデイデラ領域や特異な都市ファーグレイヴを探検します。これは既存のRPG体験を拡張するもので、新規の広大なゾーンと物語が追加されますが、プレイにはベースゲームの所有が必須です。2021年後半にリリースされ、既存プレイヤーに物語の決着と新たな探索要素を提供します。
","tokens":{"input":2463,"output":149,"total":2612}}このDLCは、プレイヤーを二つの明確に異なる、不安定な新ゾーンへと誘い、前年度のコンテンツリリースを通じて確立された全体的な物語の弧を完結させます。プレイヤーは混沌としたアポクリファの領域そのものへと足を踏み入れ、デイドラの干渉によって形作られた、不安定で絶えず変化する景観を体験することになります。
\n\nこの設定の重要な特徴は、デイドラの領域内に位置する特異な拠点都市ファーグレイブであり、新たなクエストラインの中心地として機能します。物語の焦点は、デイドラ公メエルーンズ・デイゴンが企てる究極の破壊計画を暴くことにあります。この物語は、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の出来事の約800年前を舞台にしており、タムリエルとそのデイドラとの絶え間ない対立の歴史において、極めて重要な、伝承に富んだ一章を提供します。
\n\n物語中心のDLCであるため、主要な追加要素は、メインのサーガに結びつく広範な新規クエストコンテンツです。プレイヤーは新たな仲間と出会い、新たな試練に直面し、デイドラの侵略に対する最終的な対決に参加します。
\n\nこの特定のDLCは、ベースゲームから完全に切り離された全く新しいコアなゲームメカニクスやシステムを導入するものではありませんが、既存のRPGフレームワークを以下の点で大幅に拡張します。
\nこれは物語の続編DLCであり、The Elder Scrolls Onlineの基盤に直接積み重ねられます。「Oblivionの門」サイクル内でリリースされた以前の関連コンテンツやベースゲームによって確立された前提レベルまたは物語の進行要件を満たした後、プレイヤーは新しいゾーンとクエストにアクセスできます。その規模は、同タイトル向けにリリースされた他の主要なゾーンDLCと同等の品質であり、専用の物語コンテンツとして数時間のプレイ時間を提供します。
\n\n本コンテンツは、ベースゲームをサポートする主要なすべてのプラットフォームで利用可能でした。これには、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC (Microsoft Windows)、およびGoogle Stadiaが含まれます。
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