Sorenがお届けする本作は、1995年にスーパーファミコンで発売されたスポーツシミュレーションゲームです。MLBPA所属の700選手、全28チームを収録し、1994年シーズンのロースターをベースにしています(球団名は変更)。エキシビションやホームランダービーに加え、17の特殊な勝利条件に挑む「ゲームブレーカー」モードが特徴的です。グラフィックはカートゥーン調で、実況にはジャック・バックを起用。セーブはパスワード方式を採用しており、シリーズ初のSNESタイトルとして、野球ファンに多様なモードを提供します。
","tokens":{"input":2301,"output":146,"total":2447}}本作は、1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたスポーツシミュレーションゲームです。このシリーズの当該プラットフォームにおける最初の作品であり、本格的な野球体験を提供します。メジャーリーグベースボール選手会(MLBPA)に所属する約700名の選手を収録し、当時の全28チームを網羅しています。ただし、MLBの公式ライセンスは取得していないため、チームの愛称は省略され、チームカラーは変更されています。
\nゲームプレイの中核は、対戦型野球シミュレーションです。プレイヤーは、すぐに試合を始められるエキシビションモード、長打力を試すホームランダービー、守備技術を磨くディフェンスプラクティスを選択できます。
\nより本格的なシーズンを体験したい場合はリーグモードがあり、全チームとの対戦を経てチャンピオンを目指します。トーナメント形式の対戦が可能なプレーオフモードも用意されています。
\n\n本作の際立った特徴の一つがゲームブレーカーモードです。このモードでは、特定の条件下で試合に勝利するという明確な目標が設定された17種類のシナリオに挑戦できます。これにより、通常の試合とは異なる戦略的なプレイが求められます。
\n\nチーム編成においては、標準ロースター以外にも柔軟性があります。プレイヤーは、1989年から1993年までの各部門の優勝チームのラインナップや、1989年から1994年までのオールスターのラインナップを選択でき、過去のチーム構成でプレイする楽しみが提供されます。
\n\nゲームのビジュアルスタイルは、ややカートゥーン調のアプローチを採用しています。球場は実在のスタジアムをモデルに「本物らしさ」を追求しつつも、ライセンス上の問題を避けるために意図的に変更が加えられています。試合の実況解説には、ジャック・バック氏の音声が起用されており、臨場感を加えています。
\n\n他の多くの野球ゲームと異なり、本作にはバッテリーバックアップによるセーブ機能が搭載されていません。そのため、シリーズ戦の進行状況を保存するにはパスワードを使用する必要があります。
\n\nこのタイトルは、この野球シリーズとして初めてスーパーファミコンに登場した作品です。完全なメインゲームとして提供されており、現在、公式のダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックはリリースされていません。
","tokens":{"input":2493,"output":626,"total":3119}}No screenshots available for this game.