2019年にリリースされた本作は、プラットフォームアクションゲームであり、『スーパーマリオギャラクシー2』のエンジンを基に構築されています。ゲームプレイの核は、プレイヤーの動きを鏡写しにする「コスミッククローン」の存在です。プレイヤーは重力操作やスター収集といった基本アクションに加え、このクローンを利用して障害物を乗り越えたり、パズルを解いたりする、精密な操作が求められる改造ステージに挑みます。クローンとの連携が、ナビゲーションとギミック解決の複雑さを増しています。
2019年にリリースされた本作は、既存のプラットフォームゲームエンジンを基盤としたアクションゲームです。ゲームプレイは、精密な操作が要求されるように調整されたステージ構成が中心となります。このゲームの核となるのは、プレイヤーの動きを忠実に模倣する「コズミック・クローン」の存在であり、このクローンがナビゲーションやパズル要素に複雑さを加えています。
本作は、重力に逆らうジャンプやスターの収集といった、元となったゲームのメカニクスを維持しつつ、新たな挑戦を提供するプラットフォーム・アクションゲームとして位置づけられます。テーマとしては、宇宙やファンタジーの要素が取り入れられています。
プレイヤーは、通常のプラットフォームアクションに加え、コズミック・クローンを戦略的に利用して障害物を乗り越える必要があります。クローンはプレイヤーの操作に連動するため、単独での移動だけでなく、クローンとの位置関係を常に考慮した動きが求められます。
この特徴的なメカニクスは、ステージ設計の根幹を成しています。プレイヤーは、クローンを特定の場所に配置したり、同時に特定の行動を取らせたりすることで、通常では到達不可能なルートを開拓したり、複雑なギミックを解除したりします。
ゲームの焦点は、これらのクローンギミックを組み込んだ高難度なチャレンジに置かれています。各ステージは、正確なタイミングと空間認識能力を試すように設計されています。
リリース以来、コミュニティでは特にクローンを利用した難解なパズル要素に対する評価が見られます。ゲームの構造上、アップデートによる大規模な変更は限定的ですが、既存のチャレンジに対するタイムアタックや最適化の試みが続けられています。