本作は2007年にWiiで発売された3Dアクション・アドベンチャーゲームです。プレイヤーはマリオを操作し、クッパにさらわれたピーチ姫を救うため、重力や地形が異なる様々な惑星や銀河を飛び移りながら冒険します。特徴的なのは、球体状のステージ構造と重力操作を駆使した斬新なプラットフォームアクションであり、集めたパワースターによって新たな宙域へ進んでいきます。コアなキャンペーン体験が中心で、後にリマスター版もリリースされています。
","tokens":{"input":2255,"output":125,"total":2380}}ゲームプレイの中核は、数多くの個性的な天体—惑星や小さな重力圏—を横断することにあります。それぞれの領域は、独自の環境とプラットフォーム・チャレンジを提供します。過去の作品とは異なり、この冒険では、球状のワールド内での移動と探索が重視されており、特に重力のメカニクスが移動やパズル解決において決定的な役割を果たします。
\n\n主要な目的は、銀河の各地に散らばる重要なアイテムを収集し、ゲームの進行を図ることです。プレイヤーは、この冒険ならではの様々な能力やパワーアップを駆使して障害を克服し、敵を退け、各ステージのゴールを目指します。構造上、プレイヤーは変化する重力場をマスターし、隠された秘密を発見しながら、最終的な対決へと進むことが奨励されます。
\n\nこのアドベンチャーを特徴づけているのは、重力操作と球体幾何学を中心とした革新的なレベルデザインのアプローチです。各ギャラクシー(星系)は、これらの独特な重力ルールに基づいた新しい環境パズルとプラットフォーム・チャレンジを導入します。この絶え間ない新しいメカニクスと地理的レイアウトの導入により、訪れる数多くの世界で新鮮な体験が維持されます。
\n\n進行は、様々な星系で見つかるパワースターの収集に結びついています。これらのスターを十分に集めることで、プレイヤーは宇宙の新しい領域へのアクセス権を獲得し、最終決戦に到達するまで、広大な宇宙を旅し続けることが可能になります。
\n\n本編として、このゲームはコアなキャンペーン体験に焦点を当てています。このタイトルに関連する公式のダウンロードコンテンツ(DLC)パックや大規模な拡張コンテンツはリリースされていません。ただし、互換性を高めるために、公式のリマスター版が一度提供されています。
","tokens":{"input":2447,"output":634,"total":3081}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting

This second Nintendo Switch port of Super Mario Galaxy was released standalone and contains differences from the Super Mario 3D All-Stars version, such as an Assist Mode and extra pages in Rosalina's Storybook.



A port of Mario Galaxy 1 to the Nvidia Shield console fully translated into Mandarin, and bundled with quality of life features like HD resolution and 4k textures.


A port of Super Mario Galaxy included in Super Mario 3D All-Stars, featuring Joy-Con and touch controls, updated textures and a higher output resolution. Mario blasts off on an intergalactic quest to help Rosalina and save Princess Peach from Bowser’s assault of astronomical proportions. Defy gravity and hop across planets with optional motion controls, or pass a Joy-Con controller to a friend for some extra help in Co-Star Mode!

A mod for Super Mario Galaxy that reworks all stars in the game to make them more difficult. Some changes include reduced coins and life mushrooms, frame perfect jumps and more star chips and silver stars.

Super Mario Galaxy is an enhanced port of the Wii game under the same name) released only in China for the Nvidia Shield console. It was part of a batch of Nintendo games released for the console in a collaboration of Nintendo and NVidia. This port runs in 1080p at 60 frames per second, and had the gameplay adapted to work without the need of motion controls. All of the Nintendo games released in this deal ran on special versions of the emulator Dolphin, which made possible all of the changes applied.