2008年にリリースされた本作は、ダース・ベイダーの秘密の弟子となり、ジェダイを抹殺する任務を遂行するアクションゲームです。プレイヤーはフォースとライトセーバーを駆使し、スター・ウォーズの世界観における独自の物語を体験します。特に、ウーキー族が敵として登場するなど、既存のシリーズとは異なる展開が特徴的です。戦闘においては、様々なフォース能力と剣術のコンビネーションが中心となります。
本作は、2008年9月にリリースされたアクションアドベンチャーゲームのニンテンドーDS版です。プレイヤーはダース・ベイダーの秘密の弟子となり、ジェダイ抹殺を命じられた暗黒面のフォースの使い手として物語を体験します。ゲームプレイの核となるのは、ライトセーバーによる近接戦闘と、強力なフォース能力を組み合わせたコンボアクションです。
このバージョンは、他のプラットフォームで展開された本編とは異なる、携帯機に特化したゲームデザインが特徴です。ストーリーは、本編シリーズの出来事の合間を補完する形で進行し、スター・ウォーズの世界観における独自の解釈が盛り込まれています。特に、ウーキー族が敵として登場するなど、従来のシリーズ作品とは異なる要素が組み込まれている点が挙げられます。
プレイヤーは、フォースの能力と剣術を駆使して敵と対峙します。フォース能力には、物を持ち上げたり、敵を吹き飛ばしたりする能力が含まれており、これらを戦闘の流れの中でシームレスに連携させることが求められます。
戦闘システムは、コンボの入力とタイミングが重要であり、敵の配置や種類に応じて適切な能力を選択する戦略性が求められます。DS版特有の操作系を通じて、フォースの力を直感的に発動させるシステムが導入されています。
物語の舞台は、銀河帝国の支配が確立された後の時代です。プレイヤーは、帝国側の視点から物語を進めることになり、ジェダイ・オーダーの残党や反乱分子との衝突を描きます。この作品は、正史とは異なる展開を見せる部分があり、フォースの暗黒面を深く掘り下げた設定が特徴です。
ニンテンドーDS版として、ハードウェアの制約内でアクションとフォースの表現をどのように実現しているかが、他のバージョンとの大きな違いとなります。タッチスクリーンや二画面の機能を活用した独自のインターフェースやミニゲーム要素が組み込まれている可能性があります。
プレイヤーは、単なる戦闘員としてだけでなく、フォースの力を探求し、その力の限界を試す役割を担います。物語の進行に伴い、使用できるフォースアビリティが解放されていく成長要素が存在します。
リリースから時間が経過しているため、現在のコミュニティ活動は主に過去の体験や設定の議論に集中しています。このゲームは、スター・ウォーズの世界観における「もしも」の物語、特に帝国側の視点に焦点を当てた作品として評価されています。