1997年にPC向けにリリースされた本作は、元傭兵カイル・カターンを主人公とするファーストパーソン・シューター(FPS)のメインゲームです。ゲームプレイは、ブラスターなどの射撃戦と、フォースの能力やライトセーバーを用いた三人称視点での近接戦闘が融合しています。プレイヤーは物語の進行に伴い、ライトサイドかダークサイドかを選択し、フォースの力を習得・使用することができ、これが結末を左右します。FPSにライトセーバー戦を導入した点が、当時のジャンルにおいて特徴的でした。
","tokens":{"input":2277,"output":133,"total":2410}}主要なゲームプレイのループは、テンポの速いファーストパーソン・シューティングと、サードパーソン視点での近接戦闘、そしてフォース能力の活用を組み合わせています。ゲーム序盤は従来の銃火器が中心ですが、カターンの成長に伴い、ライトセーバー戦闘とフォース能力の利用に重点が移ります。プレイヤーは、物語を進める中で、光の側(ライトサイド)か、あるいは闇の側(ダークサイド)か、自身のフォースの使い道を選択するシステムが導入されています。この選択が、利用可能となるフォース能力や、物語の進行に影響を与えます。
\n\n一人称視点のアクションゲームにライトセーバーによる決闘を統合した点は、当時の作品としては画期的な特徴でした。純粋なシューターとは異なり、成功は近接戦闘におけるタイミングとポジショニングの習熟にかかっており、このライトセーバー戦闘はサードパーソン視点で展開されます。このメカニクスにより、遠距離と近接戦闘が独特なバランスで融合し、同時代の作品との差別化が図られています。
\n\nゲームの雰囲気は、フォースの光と闇の対立に焦点を当て、スター・ウォーズの伝承におけるより暗く神秘的な側面を探求することに定義されています。プレイヤーは、帝国軍の施設からフォースが豊かな古代の場所まで、1990年代後半のPCプラットフォームのグラフィック能力で描かれた多様なロケーションを巡ります。
\n\nこのメインゲームは1997年にPC(Microsoft Windows)向けに独占リリースされました。このタイトルに関連する公式のダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックはリリースされていません。
\n\nリプレイ性を高め、物語に分岐をもたらす中心的なメカニクスは、プレイヤーによるアライメント(属性)の選択です。フォース能力を慈悲深く使うか、あるいは破壊的に使うかというキャンペーン中の選択が、カイル・カターンをライトサイドまたはダークサイドの道へと導きます。この選択が、最終的な対決と、カターンの運命によって形作られる銀河の結末を決定づけます。
","tokens":{"input":2469,"output":734,"total":3203}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters.