『SM64CoOpDX』は、クラシックな『スーパーマリオ64』のPC移植版をベースに、オンライン協力プレイに特化して開発されたフォーク作品です。最大16人でのマルチプレイヤーに対応し、ワイドスクリーンやフレームレート無制限といった技術的改善が施されています。コアなゲームプレイは原作を踏襲しつつ、豊富なトグルオプションによる高いカスタマイズ性と、強力なLuaモッディングAPIによるコミュニティ主導の拡張性が最大の特徴です。2024年にリリースされ、PC、Linux、Macで利用可能です。
","tokens":{"input":2129,"output":130,"total":2259}}このプロジェクトの主要な焦点は、堅牢でアクセスしやすいオンラインマルチプレイヤー機能です。最大16人のプレイヤーが同時に見慣れたキノコ王国を探索するセッションをサポートします。設定や基本的な目的(パワースターを集めるためにワールドを探索する)は原作を踏襲していますが、大規模な協力プレイの導入により、ゲームプレイの構造が根本的に変化しています。
\n\nこのバージョンは、PC移植版から受け継いだ技術基盤を大幅に向上させています。重要な強化点として、ワイドスクリーン解像度への対応と、フレームレート上限の撤廃が挙げられ、最新のディスプレイに合わせたスムーズなパフォーマンスを実現しています。プレイヤーは多数の切り替え可能なオプションを通じて、セッションを広範囲に制御でき、グループの好みに合わせてゲーム環境を調整することが可能です。
\n\n高プレイヤー数以外で最も際立つ特徴は、強力で常に成長しているLuaモッディングAPIの統合です。この機能により、コミュニティは新しいコンテンツ、メカニクス、ルールセットを作成し実装することが可能になります。カジュアルなプレイヤーにとって、これは、コミュニティ主導のクラシックゲームのバリエーションが絶えず拡大しており、確立されたレベルやキャラクターに新しい方法で関わる機会が提供されることを意味します。
\n\n既存のPC移植版のフォークとして、このプロジェクトはベースの安定性と柔軟性を継承しつつ、大幅なソーシャルおよび技術的改善を重ねています。グループにとって、クラシックなプラットフォームアクションの難易度をよりアクセスしやすく、適応性の高いものにすることを目指して設計されています。
\n\n現在、このリリースに公式のDLCや拡張コンテンツは関連付けられていません。利用可能なコンテンツは、内蔵されたカスタマイズ機能と、モッディングAPIを通じてアクセス可能なコミュニティ作成の改造(Mod)の拡大するライブラリによって強化された、ベースゲームの構造から派生しています。
\n\nこのゲームは、Linux、Microsoft Windows、Macの3つの主要なオペレーティングシステムでプレイ可能です。2024年にローンチされたことで、原作のノスタルジックな魅力を保ちつつ、現代のハードウェアセットアップとの互換性を確保しています。
","tokens":{"input":2317,"output":660,"total":2977}}No screenshots available for this game.

A mod for SM64 Coop DX which changes Mario to his Super Mario World counterpart, with a specific moveset based on the SNES, like the faster sprint speed, the spin jump, different water mechanics, small Mario, among others.


A mod which adds Donkey Kong, with his moveset from Donkey Kong Bananza, to SM64 Coop DX.








