Sorenがお届けする本作は、2005年にリリースされたターン制ストラテジーの金字塔です。プレイヤーは古代から未来へと文明を導き、探検、拡張、開発、そして時には戦争を通じて国家を運営します。特徴的なのは、政府形態を選択する「国是」システムと、宗教を戦略的に利用できる点です。科学、文化、軍事など多様な勝利条件が存在し、歴史上の偉人「グレート・ピープル」の獲得も重要となります。PC(Windows/Mac)向けに提供されており、後に複数の拡張パックでシステムが深められています。
","tokens":{"input":2285,"output":136,"total":2421}}ゲームプレイのサイクルは、古典的な4X構造、すなわち「eXplore(探検)」「eXpand(拡大)」「eXploit(活用)」「eXterminate(殲滅)」を中心に展開します。プレイヤーは単一の入植者ユニットからスタートし、最初の都市をどこに建設するかを戦略的に選択する必要があります。そこから、都市のリソース管理、生産キュー、市民の割り当てが成長のために極めて重要になります。
\nこのバージョンで導入された重要なメカニクスの一つは、国是(Civics)への重点です。これにより、プレイヤーは政府体制や社会構造を選択でき、宗教の自由から経済政策に至るまで、文明のあらゆる側面に影響を与え、その特性と能力を根本的に形作ります。
\n技術の進歩は包括的な技術ツリーを通じて処理され、研究が進むにつれて新しいユニット、建造物、国政オプションがアンロックされます。外交には、貿易協定、諜報活動、宣戦布告を利用したライバル指導者との複雑な相互作用が含まれます。戦闘は、六角形のマップグリッド上でのユニットの戦術的な配置と構成によって解決されます。
\n\nこのタイトルの決定的な特徴は、強力で管理可能なリソースとしての宗教の統合です。プレイヤーは宗教を創設し、マップ全体にその影響力を広げることができ、都市の幸福度や交易路に影響を与え、さらには独自のボーナスを提供します。
\nさらに、本作では高い文化力や科学力を通じて獲得できる歴史上の人物、すなわち科学者、芸術家、預言者といった偉人(Great People)の概念が導入されました。これらはゲームを変化させる強力な能力を発動させたり、ユニークな世界遺産を建設したりするために利用されます。
\n\n拡大する帝国の管理は、詳細な都市管理画面と前述の国是システムによって促進されます。プレイヤーは人口のニーズのバランスを取り、幸福度レベルを管理し、拡大する領土を支えるための道路や交易路といったインフラ開発を確実に行う必要があります。専門化された政府タイプの導入は、明確な戦略的利点と欠点をもたらし、プレイヤーに選択した発展の道筋に基づいて長期戦略を適応させることを要求します。
\n\n基本ゲームは完全な体験を提供しますが、2つの主要な拡張パックによってサポートされており、これらは大幅な新しいメカニクス、システム、コンテンツ層を導入し、プレイヤーが利用できる戦略的な可能性を深めています。
\n\nこのストラテジータイトルは、Microsoft Windows PCおよびApple Macintoshコンピューターでプレイ可能です。
","tokens":{"input":2475,"output":820,"total":3295}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword is the second expansion pack for Civilization IV - the 2005 PC Game of the Year that has become a worldwide hit. The expansion focuses on the time periods after the invention of gunpowder and delivers 11 unique and challenging scenarios created by the development team at Firaxis as well as esteemed members of the Civ Community. Civ IV: Beyond the Sword also includes ten new civilizations, sixteen new leaders, five new wonders, and a variety of new units that offer even more fun and exciting ways for players to expand their civilization's power as they strive for world domination. Expanded Epic Game: Adds a massive increase of new units, buildings, and technologies to the epic game with a tremendous amount of effort focused on the late game. New Game Scenarios: 11 new scenarios custom-designed by the team at Firaxis and some members of the Civ Fan Community. New Civilizations: 10 new civilizations, such as Portugal, Babylonians, and Netherlands and their associated unique units and buildings. More Civilization Leaders: Sixteen new leaders, both for the new civilizations as well as additional leaders for existing civilizations, including Hammurabi of the Babylonians, Abraham Lincoln of the United States, and Sitting Bull of the Native Americans. Corporations: A new game feature similar to religion allows players to found companies and spread them throughout the world. Each corporation provides benefits in exchange for certain resources. Espionage: Now available earlier in the game, this feature offers players many new ways to spy on opponents, stir citizen unrest and defend government secrets. Events: New random events - such as natural disasters and pleas for help or demands from their citizens - challenge players with obstacles that must be overcome for their civilization to prosper. New Wonders: Five new wonders await discovery, including the Statue of Zeus, Cristo Redentor, the Shwedagon Paya, and the Mausoleum of Maussollos. Expanded Space Victory: Winning the race to Alpha Centauri will now require more strategic planning and tactical decision making. Apostolic Palace: The United Nations is available earlier in the game, providing a way to win a diplomatic victory earlier. In addition, new resolutions expand the available diplomatic options. Advanced Starts: A major fan request, this new feature enables players to 'buy' components of a custom-tailored empire and begin play in the later part of the game, allowing one to experience many of the new features of the expansion in a shorter amount of time. Advanced AI: The greatly-enhanced AI now relies more on smart play and less on handicap bonuses to remain competitive, providing a more consistent challenge throughout the course of the game, both economically and militarily. The ways in which the AI attempt to achieve victory have also been expanded.

Sid Meier's Civilization IV: Warlords is the first expansion pack for the award-winning game that has become an instant world-wide hit. Paying homage to some of history's greatest military leaders, the expansion delivers six unique and interesting scenarios, giving players the chance to change the course of history with the help of their new powerful "warlord" unit. Civ IV: Warlords includes new civilizations, leaders, units, and wonders that offer even more fun and exciting ways for players to expand their civilization's military power as they strive for world domination. Game scenarios: the expansion delivers eight scenarios. New civilizations: the pack provides six new civilizations and associated unique units. Civilization leaders: 10 new leaders, including leaders for the new civilizations as well as additional leaders for existing civilizations.