本作は2003年にリリースされたクラシックな横スクロールアクションの移植版であり、プレイヤーはステージのゴールを目指しつつ、100%達成のために隠されたアイテム収集に注力します。新たな能力を習得後に再訪が必要な要素もあり、探索と精密な操作が求められます。ゲームプレイは伝統的なプラットフォームアクションが中心ですが、ジェットスキーやカートレースといった3Dミニゲームも含まれます。物語は、邪悪なブラックラム「アンドレ」がルムたちを悪の軍団に変え、主人公が相棒グロボックスと共にこれに立ち向かう中で、予期せぬ形で手が離れてしまうという展開から始まります。Wii Uやゲームボーイアドバンス向けに提供され、追加コンテンツはありません。
","tokens":{"input":2308,"output":171,"total":2479}}ジャンルはプラットフォームであり、移動と環境との相互作用が重視されます。基本的なステージ進行に加え、本作の体験は、ジェットスキーとカートレースをフィーチャーした独立した3Dミニゲームによって補完され、2Dアクションの合間に変化をもたらします。
\n\nこのバージョンは移植版(Port)に分類され、オリジナルのリリース時とは異なるハードウェア(Wii UおよびGame Boy Advance)で体験を提供します。この移植の価値提案は、これらの特定のシステム上で、オリジナルのレベルデザインとメカニクスを維持したクラシックなプラットフォームアドベンチャーを再現している点にあります。
\n\n物語は、純粋な悪から生まれたとされるブラックラムのアンドレが出現し、森のレッドラムを次々と彼の闇の軍団であるフードラムに変えていくところから始まります。この混乱の中、妖精評議会の職員であるマーフィーが助けを求め、眠っている主人公と相棒のグロボックスに出くわします。逃走を急ぐグロボックスが誤って主人公の手を外してしまったため、マーフィーは主人公の髪を掴んで安全な場所へ運び去るという騒動が発生し、グロボックスは外れた手を持って逃走します。
\n\nこの移植版には、ダウンロードコンテンツ(DLC)や公式な拡張版は含まれていません。提供される体験は、オリジナルリリースの内容に基づいた自己完結型のものとなっています。
\n\nGame Boy AdvanceとWii Uの両方で利用可能であることは、それぞれのプラットフォームの能力に合わせて、操作性やビジュアル表現が調整されている可能性を示唆しています。プレイヤーは、収集要素を追求しつつ、精密なプラットフォームアクションを楽しむことができます。
","tokens":{"input":2494,"output":567,"total":3061}}
This port of Rayman 3 released for the DigiBlast handheld console is based on the Game Boy Advance port of the game, but has less stages and no multiplayer. Every pseudo-3D stage were removed.

The Nokia N-Gage port of Rayman 3 is based on the Game Boy Advance version, but has some unique new levels.

The cellphone port of Rayman 3 for Game Boy Advance.