1999年に発売された本作は、絵本のような世界観を3Dで表現したプラットフォーム・アドベンチャーのメインゲームです。プレイヤーは手足のないヒーロー、レイマンとなり、ロボット海賊に侵略された「夢の果て」を救うため、世界の核を弱体化させた四つの古代の仮面を探す旅に出ます。ゲームプレイは、独特の浮遊感を持つジャンプやパンチを駆使した精密なアクションと探索が中心で、水、土、火、風といった異なる要素を持つステージを巡ります。最新のコミュニティでは、その独創的なデザインと高いアクション性が評価されています。
","tokens":{"input":2670,"output":149,"total":2819}}冒険は、魔法のルムによって力を取り戻した主人公が海賊の監獄船から脱出するところから始まります。夢の果てに均衡を取り戻すため、プレイヤーは4つの古代の魔法の仮面を探す旅に出ます。これらの秘宝は、世界の精霊であるポロカスを目覚めさせるために不可欠であり、ポロカスこそが侵略者を撃退する鍵を握っています。この旅路は、魔法のハブである「扉の広間(Hall of Doors)」を経由し、水/氷、土/石、火、空気といった多様な属性を持つ環境へとプレイヤーを導きます。
\n\n3Dプラットフォーマーとして、ゲームプレイは広大なステージでの探索、正確な操作、そしてパズル解きに重点が置かれています。主人公は、パンチ、髪をヘリコプターのように回して短距離を滑空する能力など、独自の能力セットを使用します。冒険が進むにつれて新たな力が解放されます。環境を移動するには、複雑なジャンプシーケンスを習得し、物語を進めるために様々なキャラクターと交流することがしばしば求められます。
\n\n本作の際立った特徴は、その想像力豊かな敵のデザインと、魅力的なビジュアルスタイルが、挑戦的なレベルデザインとシームレスに統合されている点です。主人公が手足を持たないという設定が、多様な属性の聖域(サンクチュアリ)で成功するために習得しなければならない、独特な移動スタイルを生み出しています。
\n\n仮面を探す過程で、主人公は捕らえられたグロボックスや、錆びた海賊の残骸を飲み込んだことによる体調不良に苦しむ怪力男クラークといった友人たちと再会し、彼らを助けます。これらの交流は、新しい道を開いたり、進行に必要な道具を提供したりすることが多いです。
\n\nこのタイトルは、プラットフォームとアドベンチャーのジャンルに属するメインゲームとして分類されます。元々は1999年10月21日にニンテンドー64向けにリリースされました。このバージョンに関連付けられた公式のダウンロードコンテンツパックや拡張版は存在しません。
\n\n4つの仮面を集めてポロカスを目覚めさせた後、陸上での差し迫った脅威は無力化されます。しかし、最終的な対決は空へと舞台を移し、主人公は海賊たちの飛行する監獄船に潜入し、ラゾーベア提督が操る巨大な機械仕掛けの乗り物とのクライマックスの戦いに挑むことになります。
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The character with no arms and no legs makes his debut on the Nintendo DS. Rayman must defeat the pirates who have enslaved his world. As Rayman, you'll travel through magical worlds where you can explore waterfalls, sea caves, and pirate hideouts. Master Rayman's special moves to progress through each challenging level. The DS's bottom screen let you monitor your progress, track your lums, and keep an eye on Rayman's health.

Rayman 2 is the Game Boy Color port of Rayman 2: The Great Escape. Instead of being a 3D platformer, the game was adapted to be in 2D.

Ubisoft's personable and popular cartoon hero is back and more ambitious than ever in the PlayStation 2-exclusive re-imagining, Rayman 2: Revolution. Now in full 3D and blending humor, suspense, and blinding speed, Rayman must escape an intergalactic zoo by using the powers of his still-imprisoned friends to open the door to an even greater power to free them. Unique to the PS2 version of the game are a number of brand new stages, a harder difficulty level, and a progressive upgrade system that gives Rayman a number of abilities not found in other iterations.

The Sony PlayStation version removed and changes a bunch of levels, while merging others, and reduced the total amount of Yellow Lums from 1000 to 800. Some levels do however have several new areas and some cutscenes have been changed as well. This is the first version to have full voice acting. Many graphical changes are present, most notably in the Hall of Doors. A new bonus level can be unlocked which lets the player try a stage from the 2D prototype. Instead of Lums being imprisoned in cages, there are now Ludivs, Greenbottles and Minisaurus.

The Sega Dreamcast version of Rayman 2 retains the high quality textures from the PC version, while slightly improving some. A new area has been added in the Woods of Light called Globox Village, where the player can access new minigames by collecting Globox Crystals. This is the first version of Rayman 2 to allow for widescreen and the only version where the aspect ratio can manually be changed. The Hall of Doors has been replaced by the Isle of Doors. Several more Robo-Pirates have been added as well as a new type which shoots bombs. This is also the first version to have the cutscene in the Prison Ship where Rayman frees the prisoners, which was cut from the original versions due to time constraints.

The PC version of Rayman 2: The Great Escape retains the same level structure from the Nintendo 64 version with higher resolution graphics and a higher frame rate.