2009年にリリースされた本作は、オープンワールドのアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは記憶を失い、致死性のBLACKLIGHTウイルスに感染したアレックス・マーサーとなり、マンハッタンを舞台にウイルスの拡散を阻止します。中核となるのは、超人的な能力と、他者を「消費」して記憶や外見、スキルを獲得・進化させる変異能力を駆使したハックアンドスラッシュ戦闘と高機動な探索です。特徴は、生体組織から生み出される多様な武器への変形と、都市を縦横無尽に駆け巡る自由度の高い移動アクションにあります。
","tokens":{"input":3263,"output":148,"total":3411}}ゲームの舞台は、BLACKLIGHTウイルスが急速に広がるマンハッタンの詳細なサンドボックス環境です。マーサーは自身の過去を再構築しようと試みながら、アウトブレイクを封じ込めよう、あるいは悪用しようとする強力な派閥と対峙する、混沌と不信感に満ちた状況に置かれます。彼が情報と力を得るための主要な手段は、他者を「消費」し、その記憶、スキル、さらには外見さえも吸収するという、独自の能力にあります。
\n\nゲームのサイクルは、探索、戦闘、そして進化を中心に展開します。マーサーは驚異的なスピード、筋力、耐久力といった超人的な能力を持ち、摩天楼を飛び越え、空中を滑空することで、都市を垂直的にも容易に移動できます。戦闘は非常にダイナミックであり、マーサー自身のバイオマスから派生する、巨大な爪や刃、強力な触手など、カスタマイズ可能な多種多様な変形兵器が登場します。
\n\n消費を核とする進行システムが重要な特徴です。ターゲットを吸収することで、プレイヤーは新たな能力をアンロックし、マーサーの変異レベルを向上させ、既存の能力を強化したり、新たな攻撃・防御オプションを解放したりします。このメカニズムは、物語の発見とキャラクターの成長を直接結びつけています。
\n\nこのゲームを定義づけているのは、純粋な移動の自由度と生物学的な変形能力です。マーサーは文字通り生きた武器や擬態能力を持つ存在になることができ、従来の戦闘や移動手段に縛られることはありません。高機動なプラットフォームアクションと、進化し続けるバイオレンスな近接戦闘システムが融合している点が、アクションジャンルにおいて本作を際立たせています。
\n\n本作は元々Xbox 360およびPlayStation 3向けにリリースされましたが、PC(Microsoft Windows)でもプレイ可能です。また、Xbox OneおよびPlayStation 4といった新しい世代のハードウェアでも互換性を持っており、プレイできます。メインゲームとしてのリリースであるため、現在、公式なDLCや拡張コンテンツは確認されていません。
\n\nマーサーは、組織化されたアメリカ陸軍と、生物兵器封じ込めに特化した特殊部隊Blackwatchという、二つの主要な敵対勢力に挟まれます。同時に、BLACKLIGHTウイルスによって変異した怪物である「感染者」とも戦わなければなりません。彼自身の変身の背後にある陰謀と、都市を襲った疫病の起源を解明する探求が、マーサーが都市のエリート層や軍事構造の奥深くに隠された真実を追う中で、物語を推進していきます。
","tokens":{"input":3457,"output":851,"total":4308}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Multiple, motiveless killing - Violence towards defenceless people - Strong language