2004年発売のアクションアドベンチャー『Prince of Persia: Warrior Within』は、前作から一転してダークな世界観が特徴です。プレイヤーは、運命に追われる王子となり、過去と現在を行き来しながら、時間操作能力と進化した戦闘システムを駆使して謎を解き進めます。戦闘では二刀流が可能になり、武器の奪取や派手なフィニッシュムーブが追加されました。アクロバティックなプラットフォームアクションと、砂の力を用いた新たな範囲攻撃が組み合わさっており、運命に抗うシリアスな物語を求めるプレイヤーに適しています。リマスター版も存在します。
","tokens":{"input":2793,"output":150,"total":2943}}物語は、プリンスが呪われた存在を消し去ることを願い、時間の砂が解き放たれた出来事を無かったことにするため、必死に「時の島」を目指すところから始まります。この旅路では、過去と現在の両方の島の中核部を行き来するためにポータルを利用し、危険な環境を乗り越える必要があります。全体的な雰囲気は、避けられない宿命に抗うプリンスの内面的な葛藤を反映し、よりシリアスで骨太なものとなっています。
\n\nシリーズ特有の流れるような移動と環境パズル要素はそのままに、戦闘システムには大幅な強化が加えられました。プレイヤーは同時に2つの武器を装備できるようになり、攻撃戦略に深みが増しています。さらに、敵の武器を奪って使用したり、完全に捨てて主要な武器に集中したりする選択肢も導入されました。戦闘のコンボ(ストリング)はより複雑になり、多様な攻撃シーケンスが可能になっています。
\n\n二刀流に加え、戦闘システムには残忍なフィニッシュムーブが組み込まれ、プレイヤーは敵を効率的かつ鮮烈に排除できるようになりました。時間の遅延、加速、巻き戻しといったお馴染みの時間能力は健在ですが、これらに加えて、周囲の敵すべてにダメージを与え、吹き飛ばす円形の砂の波動という新しい能力が追加されています。
\n\n探索はゲーム体験の中心であり、壁走り、飛び越え、複雑に絡み合った環境での正確なジャンプの習熟が求められます。過去と現在のタイムラインを行き来する必要があるため、一方の時代で環境を操作することが、もう一方の時代の道を開く鍵となるなど、多層的なナビゲーションの課題が生まれています。
\n\nこのメインタイトルは、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 2、Xbox、Nintendo GameCubeなど複数のプラットフォームでリリースされ、後にiOSデバイス向けにも提供されました。このタイトルに関連する公式のダウンロードコンテンツパックや拡張版は存在しません。
\n\n本作は、最新のハードウェアで体験を向上させるためのリマスター版が少なくとも一度リリースされています。
","tokens":{"input":2985,"output":692,"total":3677}}
HD Remaster of the 2004 title Prince of Persia: Warrior Within. Released as a part of Prince of Persia Trilogy HD collection, but also available as a standalone game.

Prince of Persia: Revelations is the PSP port of Prince of Persia: Warrior Within. The port featured a some bonus content including bonus levels and some extra artwork unlocked in those. The rest of the levels and gameplay is pretty identical to Prince of Persia: Warrior Within with minor to no differences. The game also has considerably lower quality of both graphics and textures thanks to the memory limitations of the PSP.

Prince of Persia: Warrior Within is the mobile J2ME port of the PC/console game of the same title.