『Pokémon Existence』は、既存の作品を基にしたPC用MODであり、初代から第9世代までのポケモンに加え、多数のオリジナル種を含む200種以上のポケモンが登場します。ゲームプレイの核となるのは、メガシンカを再構築した「ディヴィナイゼーション」機構や、ポケモンの合体、アーマー使用といった新たな形態変化システムです。戦闘システムは新技や広範な技マシンの導入により拡張され、ジムリーダーは特別な技を教える従業員を配置しています。リージョンフォームや色違いポケモンの出現率増加も特徴ですが、ダイマックスやZワザは物語の都合上、除外されています。このMODは、豊富なポケモンのバリエーションと戦略的な戦闘カスタマイズに焦点を当てています。
本コンテンツは、既存のゲームを基盤として構築されたPC向けの改造版(Mod)であり、広範なポケモン図鑑の拡張と戦闘システムの刷新を特徴としています。プレイヤーは、従来のシリーズ作品に登場するポケモンに加え、200種以上のオリジナル種を含む多様なクリーチャーと出会い、捕獲し、育成することが中心的なゲームサイクルとなります。
本作品は、特定のプラットフォーム向けに提供されている改造版であり、基本的にはオリジナル作品の構造を踏襲しつつ、コンテンツの追加とルールの変更が行われています。物語の舞台設定や基本的な進行フローは既存の枠組みに依存しますが、追加された要素により、戦略的な深みが増しています。
戦闘システムは、従来のポケモンのバトルルールを基盤としつつも、大幅な拡張が図られています。特に注目すべきは、「ディヴィナイゼーション(Divinization)」という独自のメカニクスです。これは、従来のメガシンカに代わる形態変化システムとして導入されており、ポケモンに新たな戦略的選択肢を提供します。
さらに、ポケモンの形態変化にはディヴィナイゼーション以外にも、融合(フュージョン)やアーマーの使用といった複数のバリエーションが存在し、プレイヤーは手持ちのポケモンに対して高いカスタマイズ性を適用できます。技の習得に関しても、新しい技の追加に加え、広範な技マシン(Move Tutors)が用意されており、戦略の幅が大幅に拡大されています。ジムリーダーの手持ちポケモンとの対戦だけでなく、ジムの従業員から特別な技を教わる要素も組み込まれています。
本バージョンでは、特定の地域でしか見られない独自の姿を持つポケモン(リージョンフォーム)が導入されています。また、色違いポケモンとの遭遇率が意図的に引き上げられており、レアな個体を見つける楽しみが強調されています。一方で、特定の強力なシステム(例:ダイマックスやZワザ)は、物語やゲームバランスへの適合性を考慮し、意図的に除外されています。
この改造版は、既存のシリーズの知識を前提としつつ、新たな戦略的深みや膨大な種類のポケモンとの出会いを求めるプレイヤーに適しています。特に、戦闘におけるカスタマイズの自由度を重視し、多様な戦術を試したいゲーマーにとって、その拡張されたメカニクスが魅力となるでしょう。
コミュニティからのフィードバックに基づき、継続的な調整が行われています。戦闘バランスの微調整やバグ修正が主な焦点となっており、新しいポケモンやメカニクスの導入により、戦略的なメタゲームが常に変動している状態です。