1989年発売の本作は、抽象的なパズル&ストラテジーゲームです。プレイヤーは限られた時間内に、ランダムに提供される7種類のパイプ部品を配置し、「flooz」と呼ばれる物質が可能な限り長く流れるよう、連続した経路を構築することが目的です。流れが途切れるとパイプの敷設は終了します。配置後でも、わずかな減点と引き換えに同じマス内のパイプを交換して経路を修正する戦略的な要素があります。物語要素はなく、純粋な論理的配置力が試される作品です。
","tokens":{"input":2656,"output":130,"total":2786}}ゲームプレイは、グリッド上での各種パイプセグメントの戦略的な配置を中心に展開します。プレイヤーには7種類の異なるパイプパーツがランダムに提供されます。
\n各パーツは両側から接続を開始できます。floozがランダムに決定された開始位置から流れ始める前に、プレイヤーにはこれらのコンポーネントを盤面の好きな場所に配置するための短い準備時間が与えられます。floozが隙間に到達するか、前のセグメントからの流れを受け入れられないパーツに接続された場合、パイプの流れは停止します。
\n\nこのパズルの重要な要素は、重要な隙間が埋められないまま残るような複雑な配置を管理することです。プレイヤーは、すでに配置したパイプセグメントを、同じマス目内の別のタイプのものと交換する能力を保持しています。これはエラーを修正したり、流れの経路を最適化したりするための柔軟性を提供しますが、わずかながらスコアペナルティが発生します。
\n\n主な目的は、流れが始まる前にランダムに供給されるパイプパーツを効率的に接続し、連続したネットワークを構築することで、「flooz」の流れの距離またはカバー範囲を最大化することです。
\n\n本作はメインゲームとして提供されており、現時点で公式にリストされているダウンロードコンテンツ(DLC)、拡張、リメイク、リマスターは確認されていません。
\n\n初期リリース時、本作はDOS、Acorn Electron、Commodore C64/128/MAX、Acorn Archimedes、BBC Microcomputer System、Amiga、Amstrad CPC、Mac、Atari ST/STEを含む、当時の様々なホームコンピューターシステムに広く展開されました。
","tokens":{"input":2848,"output":567,"total":3415}}
SAM Coupé port of Pipe Dream.









Your goal in this game is to build pipes. The water flows in the pipes and you have to build them as fast as possible to prevent the water to leak out. When you can manage to keep water in pipes for a defined period of time, you progress to a next level.