1992年にリリースされた本作は、純粋なピンボールシミュレーションゲームです。プレイヤーはフリッパーを駆使し、ボールを打ち上げて様々なギミックやターゲットを狙い、ハイスコアを目指します。物語要素はなく、複数のテーマを持つテーブルごとの物理挙動と精密な操作が中心となります。Amigaで登場後、DOSやSNESなどへも移植され、当時のデジタルピンボールとしてリアルな挙動が特徴でした。現在、本編に関するDLCや拡張コンテンツのリリースはありません。
","tokens":{"input":2027,"output":118,"total":2145}}このゲームの主要な焦点は、本物に近いピンボール体験を提供することにあります。プレイヤーは標準的な入力操作でフリッパーを制御し、可能な限り長くボールをプレイフィールドに留めながら、様々なターゲット、バンパー、ランプを叩いてハイスコアの獲得を目指します。ゲームには、プレイヤーのスキルとタイミングを試すように設計された、詳細なテーブルレイアウトが特徴です。
\n成功は、フリッパーのタイミングを習得し、各テーブルデザインが提示する特定の得点機会を理解することにかかっています。ハイスコアを達成するには、複雑なシークエンスを実行し、ボールの軌道に影響を与えるためにティルト(プラットフォームが許容する場合)を利用することが求められます。
\n\nメインリリース作品として、本ゲームは発売時に固定された一連のピンボールテーブルを搭載しています。この特定のバージョンに関連する公式にリリースされたダウンロードコンテンツ(DLC)、拡張パック、またはリメイクは現在確認されていません。
\n\nリリース当時、このシミュレーションを他と区別したのは、特に小規模チームによるプロジェクト開発の起源を考慮すると、当時のリアルな物理演算モデリングへの注力でした。雰囲気は純粋にピンボールマシンのメカニクスそのものに焦点を当てており、ビジュアル表現とターゲット配置に影響を与える独自のテーブルテーマが提供されています。
\n\n本タイトルは1992年3月13日に最初にリリースされました。長年にわたり、DOS、Amiga、スーパーファミコンといったプラットフォームでリリースされ、後にPlayStation Portableでも利用可能になりました。
\n\n雰囲気は完全にアーケード環境を中心に構築されており、ピンボールテーブル自体の視覚的および聴覚的なフィードバックに重点が置かれています。各テーブルは異なるビジュアルテーマを提供し、ゲームプレイ環境に多様性をもたらします。
","tokens":{"input":2280,"output":601,"total":2881}}
A port by Logik State to the GP32 (GamePark 32) handheld game console.

One more time, the veritable blast from the past, a legend amongst pinballs is back! This time we are giving you a HD-3D version with all the 4 original tables and it works on pretty much everything starting from iPhone 3GS. Smooth as silk, 60FPS all the way! 20 years ago Pinball Dreams almost single-handedly created the pinball simulator genre. 20 years later it is still one of the best pinball simulations ever created with addictive tables giving hours and hours of challenge and fun!

A portable version of Pinball Dream for the Game Boy. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.

A portable version of Pinball Dream for the Game Gear. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.