『Permafrost』は、永久凍土の世界を舞台にしたメインゲームです。プレイヤーは終末後の厳しい寒冷なオープンワールドで、資源の採集、狩猟、シェルターの建設といったサバイバル要素を核として進行します。物語は、凍てついた荒野を生き抜き、同盟の形成や支配の選択を通じて独自の展開を見せます。複雑なサバイバルシステムと、プレイヤーの行動によって形作られる創発的なナラティブが特徴です。2025年末にリリース予定です。
本作は、絶え間ない冬に閉ざされた世界を舞台とするメインゲームです。2025年末のリリースを予定しており、プレイヤーは極寒のオープンワールド環境でサバイバルを繰り広げます。
ゲームプレイの核となるのは、過酷な環境下でのリソース管理とクラフトです。プレイヤーは狩猟や採集を通じて必要な物資を獲得し、道具やシェルターを製作しながら凍てついた荒野での生存を目指します。
物語は、大災厄後の世界が舞台となっており、すべてが氷と雪に覆われています。プレイヤーは文明の残骸が点在する広大なマップを探索し、生き残った人々のコミュニティと遭遇します。ここでは、同盟を結ぶか、あるいは支配権を主張するかといった、生存に関わる重要な選択を迫られることになります。
このゲームの主要な特徴は、緻密に設計されたサバイバルシステムにあります。単なる物資の収集に留まらず、気温、飢餓、疲労といった複数の要素が絡み合い、プレイヤーの行動に直接影響を与えます。オープンワールドの探索は、常に危険と隣り合わせであり、環境そのものが最大の脅威となります。
本作は、プレイヤーの行動によって物語が分岐し、独自の展開を生み出す「創発的なナラティブ」を重視しています。他の生存者集団との関係構築や、資源を巡る対立が、ゲーム体験の核を成します。
ジャンルとしてはサバイバル要素が深く組み込まれていますが、特に際立っているのは、その容赦のない冷酷な世界観と、プレイヤーの選択がもたらす永続的な結果です。ゲームモードとしては、シングルプレイヤー体験と、複数人での協力または対立が可能なモードが提供されます。
極限状態でのリソース管理や、環境との相互作用を深く楽しみたいプレイヤー、そしてプレイヤーの決断が世界に影響を与える物語体験を求める層に適しています。