1983年にSG-1000向けにリリースされた本作は、緑色の車「パカー」を操作し、迷路状の道路に散らばる赤いドットを全て消去してハイスコアを目指すメインゲームです。ジョイスティックで移動しますが、その場で180度反転できず、後退は遅いためルート計画が重要となります。一時的に無敵になるパワーアップアイテムを取得すると車体が紫色になり、敵車(青・赤)に体当たりして得点を得られます。マップは2種類で、これを周回しつつラウンドが進むと敵車が増加する構成です。ブリッジ構造を持つマップがあり、画面端からのワープ移動が可能です。
","tokens":{"input":2718,"output":160,"total":2878}}ゲーム環境には2種類のマップが存在し、これらが連続して切り替わります。マップ1の一部の道路は他の道路の上を横断する橋として機能しており、ゲームはこの構造を「三次元的」であると謳っています。
\n\nプレイヤーは2種類の敵車を避けなければなりません。青い車は画面中央のガレージから出現し、フィールドを巡回しますが、Pacarが近くにいる場合にのみ追跡を開始します。赤い車はPacarの後方からランダムに出現し、より積極的な追跡戦術をとります。さらに、赤い車はプレイヤーが加速すると速度を上げる特性があります。通常状態でいずれかの敵車に衝突すると、ライフを1つ失います。
\n\n重要な要素として、小さなドットを一定数消去した後に現れる、パワーアップアイテムに相当するものが存在します。これを取得すると、Pacarが紫色に変化し、一時的な無敵状態になります。無敵状態の間、プレイヤーは敵車に衝突することで得点を得ることができ、連続ヒットごとに得点は200点から始まり、400点、800点と倍増していきます。この状態は攻撃手段であると同時に、積極的な赤い車の動きを鈍らせる効果もあります。比較対象となるタイトルと異なり、青い車は撃破されると即座にガレージから再出現するため、画面上の敵の総数は少ない傾向にあるものの、高いポイントコンボを狙うことが可能です。
\n\nゲームの進行はラウンド制で構成されています。2つのマップをクリアすると次のラウンドに進み、そのラウンドではフィールドに青い車が追加されます。特定のラウンドでは仕様変更があり、例えばラウンド4では標準的な3台の青い車が、より速い青い車1台に置き換えられます。また、10,000ポイントを獲得するごとにエクストラライフが付与されます。
\n\n本作はDLCや拡張コンテンツの記録がないメインゲームタイトルです。
\n\nこのゲームは1983年12月31日にリリースされ、SG-1000専用として提供されていました。
","tokens":{"input":2910,"output":735,"total":3645}}No screenshots available for this game.