2016年にリリースされた本作は、サンドボックスゲームの資源採集を効率化するシステムを提供します。プレイヤーは鉱脈全体や木々を一度に採掘・伐採でき、反復作業を排除します。特筆すべき機能として、設定オプションにより、開発者がブロックリストやサイズ制限、ティックレートなどをカスタマイズ可能であり、他のゲーム体験の基盤としてリソース獲得を高速化する点に焦点を当てています。
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