1997年発売の本作は、プラットフォームアクションとパズル要素が融合したアドベンチャーゲームです。プレイヤーは無力な主人公エイブとなり、敵との直接対決を避け、知恵とステルス、精密なタイミングで危険な工場世界を生き抜きます。エイブの特異な能力は「チャント」で、敵を一時的に無力化したり、敵の意識を乗っ取ってその能力を利用したりできます。物語は、奴隷となったエイブが、自身の種族が食肉として利用されているという恐ろしい真実を知り、仲間を救出しようとする脱出劇です。最新のアップデート情報はありませんが、その独特な「非力な主人公」というコンセプトが特徴です。
","tokens":{"input":2690,"output":171,"total":2861}}1997年にリリースされた本作は、架空の世界「Oddworld」を舞台にした記念すべき第1作です。このゲームは、パズル要素が深く組み込まれた2Dプラットフォーマーであり、プレイヤーは非力で装備も不十分な主人公として、冷酷で敵意に満ちた工業世界を生き抜くことを強いられます。直接的な戦闘よりも、機知と綿密な計画によって難局を乗り切ることが体験の核となります。
\nプレイヤーは、グルッコン(Glukkons)によって奴隷とされ、巨大な食品工場での労働を強いられている種族、マドコン(Mudokon)の一員であるエイブ(Abe)としてゲームを始めます。エイブは、工場の幹部たちの会話を盗み聞きした結果、彼らの最も人気のある新製品の秘密の材料が、なんと自分たちと同じ種族であることを知ってしまいます。この恐ろしい真実を発見したことで衛兵に見つかってしまったエイブは、決死の脱出を図らなければなりません。しかし、彼の使命は単なる自己防衛に留まらず、可能な限り多くの仲間のマドコンを救出し、グルッコンたちの活動の裏にある真実を世界に暴露することへと発展していきます。
\n\nこの環境下での生存は極めて困難です。主人公はほとんど無防備であり、ほとんどの敵と直接対峙すれば即座に倒されてしまいます。そのため、ゲームプレイのサイクルは慎重な探索、正確なタイミング管理、そしてステルス行動に重点が置かれています。プレイヤーは、危険なステージを乗り切るために、石を投げて敵の注意をそらしたり、敵を罠に誘い込んだりするなど、環境との相互作用や巧妙な操作を駆使する必要があります。実行可能なアクションには、走る、ジャンプ、登る、忍び足、しゃがむ、転がる動作が含まれ、これらはすべて危険な地形を移動するために不可欠です。
\n特定のステージでは、移動手段として「エルム(Elum)」と呼ばれる大型の動物に乗る機会も得られます。
\n\nエイブが持つ唯一の特殊能力はチャント(詠唱)です。この力は、特定の種類の敵を一時的に麻痺させることができます。さらに重要な点として、チャントはエイブが特定のクリーチャーの精神を乗っ取ることを可能にします。例えば、獰猛なスリグ(Slig)のガードを乗っ取った場合、プレイヤーはそのクリーチャーの能力、具体的には機関銃の使用や他のガードとの通信能力を得ることができ、さらには自滅を選ぶことで戦略的に障害物を排除することも可能です。
\n\n本作が同時代のプラットフォーマーと一線を画すのは、その「無力さ」というテーマへの徹底した注力です。戦闘能力が向上していく一般的なプラットフォーマーとは異なり、この体験では非暴力的な解決策を習得することが求められます。正確なタイミング、環境を利用したパズル解決、そして独自の憑依(ポゼッション)メカニクスへの依存は、本作をアクション志向のプラットフォーマーとは異なる体験として確立させています。
\n\nこのメインゲームは、元々DOSや初代PlayStation向けにリリースされました。後のバージョンではPC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation Portableなどでも登場しています。このコアタイトルには、公式にリリースされたダウンロードコンテンツや拡張パックは関連付けられていません。
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Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.