『Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark』は、2003年にリリースされた『Neverwinter Nights』の2番目の拡張コンテンツ(Expansion)です。本編のRPG体験を基盤とし、ウォーターディープから危険なアンダーダークへと舞台を移す約20時間の新規シングルプレイヤーキャンペーンを提供します。最大の特徴は、レベル20を超えてレベル40までキャラクターを成長させられる「エピックレベル」の導入であり、新たなプレステージクラス(例:シェイプシフター)、多数の特技、強力な呪文や装備が追加されます。マインド・フレイヤーなどの強力なクリーチャーが登場し、高レベルの熟練したプレイヤーの挑戦に応える作りとなっています。
","tokens":{"input":2765,"output":166,"total":2931}}本コンテンツは、核となるロールプレイングゲーム『Neverwinter Nights』の2番目の大型拡張パッケージです。2003年後半にPC(Microsoft Windows)およびMac向けにリリースされ、プレイヤーを『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のフォーゴトン・レルム設定に基づいた、より暗く危険な冒険へと誘います。これは、すでに高い評価を得たキャラクターを持つベテランプレイヤー向けに設計された、コア体験の重要な拡張版です。プレイには基本ゲームが必要であり、高レベル帯のキャラクター育成と探索の範囲を大幅に広げます。
\nこの拡張版は、約20時間に及ぶ新しいシングルプレイヤーキャンペーンを提供します。この物語の旅は、有名な都市ウォーターディープから、不吉な地下世界(アンダーダーク)の深部へとキャラクターを導きます。雰囲気は暗く危険に満ちており、フォーゴトン・レルムの運命を守るため、積み重ねたスキルと信仰が試される、最終的かつ圧倒的な脅威に立ち向かう英雄が求められます。
\n\n最も重要なメカニクス上の追加要素は、エピックレベル(Epic Level)の実装です。これは『D&D エピックレベル・ハンドブック』のルールセットに基づいており、標準の最大レベルであるレベル20に達したキャラクターは、さらにレベル40まで能力を向上させることが可能になります。このシステムはキャラクターのパワーのスケーリングを根本的に変えます。
\n\nこの引き上げられたレベルキャップと挑戦をサポートするため、拡張版は豊富な新コンテンツを導入しています。
\nさらに、作曲家ジェレミー・ソウルによる17曲の新しい壮大なサウンドトラックが、新しい環境の雰囲気を高めます。
\n\n拡張版として、このコンテンツはスタンドアロンではなく、既存の『Neverwinter Nights』の基盤に直接構築されます。新しいメカニクス、クリーチャー、そして拡張されたレベル進行を既存のゲーム世界にシームレスに統合するように設計されています。
\n\n『Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark』には、これ以上の公式な拡張パッケージやダウンロードコンテンツ(DLC)はリリースされていません。この拡張版は、オリジナル版の最後の主要なコンテンツ追加となります。
","tokens":{"input":2963,"output":790,"total":3753}}