Sorenがお届けする本作は、2007年にリリースされた本格的なオフロードレーシングゲームです。プレイヤーはモトクロスバイクやATVを駆り、物理演算に基づいたダートコースで競い合います。ゲームの核となるのは、ハイスピードでの車両制御と、ジャンプ中のトリック実行によるスコア獲得です。MXバイクとATVという異なる車両タイプを使い分け、純粋なレース競技とフリースタイル要素が融合した体験が特徴。Xbox 360やPlayStation 3などで展開されたメインタイトルであり、競技志向のオフロードスポーツ体験を求めるプレイヤーに適しています。現時点での公式DLC配信はありません。
","tokens":{"input":2113,"output":149,"total":2262}}ゲームのサイクルは、スピードとテクニカルスキルの両方が試される様々な競技イベントへの参加を中心に展開します。ダートトラック上でのトラクション維持と正確なコーナリングを実現するためには、スロットル制御、ブレーキング、そして体重移動の管理が不可欠です。重要な要素として、ジャンプ中の空中機動が挙げられます。ジャンプ中にトリック(スタント)を実行することで、ゲームモードに応じてスタイルポイントやブーストを獲得できます。
\n\n本作の際立った特徴は、MXバイクとATVという2つの主要な車両クラスを提供している点です。それぞれのクラスは、重量、サスペンション、操作性の違いから、ハンドリングとレーシングラインの取り方に異なるアプローチを要求します。このメインタイトルにおけるカスタマイズは、深い機械的な調整よりも、ライダーの装備や車両の外観の視覚的なパーソナライズに重点が置かれています。
\n\nこのゲームを特徴づけているのは、伝統的なレースとフリースタイル要素のシームレスな統合です。標準的なサーキットレースに加え、広大なオープンワールド環境や、高得点を狙うための複雑なトリックの連続技が可能な専用のフリースタイルアリーナが用意されています。この競技的なレースの腕前と空中トリックの実行という二重の焦点が、ゲーム全体の雰囲気を決定づけています。
\n\nこのタイトルは、当時の主要なコンソールプラットフォームであるXbox 360とPlayStation 3でリリースされました。また、PlayStation 2、PSP、Wiiなど他のシステムでも発売されています。発売後のサポートに関して、このメインリリースに関連するダウンロードコンテンツ(DLC)や公式拡張パックの記録はありません。2007年の発売時に提供された体験が、開発者による完全なパッケージとなっています。
\n\n雰囲気は、ハイテンポで競争的なオフロードスポーツに集中しています。舞台設定は純粋にダートトラック、モトクロス会場、そして極限のATVおよびバイクレースに適した未舗装の地形に限定されています。ゲームは、予測不可能な路面で強力なマシンを制御する際の、生々しく物理的な挑戦を強調しています。
","tokens":{"input":2305,"output":682,"total":2987}}
Java Phone release of "MX vs. ATV: Untamed".

The Nintendo DS port of "MX vs. ATV: Untamed",

The PSP port of "MX vs. ATV: Untamed" developed by Tantalus Interactive .

The PS2 and Wii port of "MX vs. ATV: Untamed", developed by Incinerator Studios. Not to be confused with the dedicated PS3 version, this PS2 version was also released digitally for the PlayStation 3 via PSN in North America.