2002年に発売された本作は、Xbox、PS2、ゲームキューブ向けに提供されたモトクロス・スポーツレースゲームです。プレイヤーは作成したライダーとして、CPUを相手にレースキャリアまたはフリースタイルキャリアの二つの道を選び、頂点を目指します。レースは純粋な競争、フリースタイルは課題達成が中心です。Xbox版ではXbox Live経由で追加コンテンツのダウンロードが可能でしたが、オンライン対戦機能はありません。ローカルでの2人対戦(分割画面)に対応しています。
","tokens":{"input":2130,"output":116,"total":2246}}ゲームの中核体験は、2つの明確に分かれた分野に分岐する堅牢なキャリアモードを中心に構築されており、プレイヤーは自身の進め方を調整できます。
\nプレイヤーはまずライダーをカスタマイズした後、自身の好む競技スタイルに最も適したキャリアパスを選択することからスタートします。
\n\n基本的なレースおよびフリースタイルメカニクスは全機種で一貫していますが、Xbox版はXbox Liveを介した独自のダウンロードコンテンツサポートを提供していました。これにより、ユーザーは新しいサウンドトラック、ライダー、バイクなどをサービス経由で直接入手できました。ただし、このダウンロードサポートはオンラインマルチプレイヤー機能には適用されませんでした。
\n\nローカルでの対戦競技については、本作はスプリットスクリーンマルチプレイヤーに対応しており、2人のプレイヤーが同時に競い合うことが可能です。2002年のメインリリース作品であるため、このゲームに公式にリリースされたDLCパックや拡張コンテンツは存在しません。
\n\nプログレッション(成長)は、選択されたキャリアパスと密接に結びついています。レーシングキャリアの順当なレースでの成功、あるいはフリースタイルキャリアでのスキルベースの目標達成が、プレイヤーのスポーツ界における次の段階への道筋を直接的にアンロックします。
\n\n本作の独自性は、純粋なレース競技と、トリックやタスク遂行を重視するフリースタイル競技という、モトクロスにおける二大要素をキャリアモード内で明確に分離し、プレイヤーに選択肢を与えている点にあります。
","tokens":{"input":2322,"output":585,"total":2907}}No screenshots available for this game.