1982年にリリースされた本作は、ドットを食べてゴーストから逃れるという基本ルールを踏襲した迷路アクションの続編です。プレイヤーはミス・パックマンを操作し、4種類の異なる迷路を攻略します。道中に配置されたエナジャイザーを食べるとゴーストが青くなり、一時的に反撃が可能になります。特徴として、個性的な動きをする4体のゴースト(インキー、ブリンキー、ピンキー、スー)との駆け引きや、ステージ間に挿入されるコミカルなインターミッションが挙げられます。アーケードを始め、多数のプラットフォームで展開され、リマスター版も存在します。
","tokens":{"input":2592,"output":146,"total":2738}}1982年にリリースされた本作は、迷路探索アクションゲームの金字塔の直接的な続編として登場しました。プレイヤーは主人公である女性キャラクターを操作し、4種類の異なる、難易度が上昇していく迷路をクリアしていきます。基本的な目的はオリジナルを踏襲しており、迷路内に散らばるドットをすべて食べ尽くしつつ、インキー、ブリンキー、ピンキー、スーという、それぞれ異なる特性と戦術を持つ4体のゴーストから逃げ回ることです。ゴーストに一度でも接触すると、主人公のライフが失われます。
\nゲームプレイはテンポが速く、パターン認識と素早い反射神経が求められます。さらに、迷路内には時折、跳ね回るフルーツが出現し、素早く回収できればボーナスポイントを獲得できます。
\n追跡者たちに対して一時的に形勢を逆転させる中心的なメカニズムは、各迷路の四隅に戦略的に配置された4つのエナジャイザーを食べることにあります。これを摂取すると、ゴーストは青く弱体化し、プレイヤーは彼らを食べることで大幅なボーナススコアを得ることができます。食べられたゴーストは中央の収容ボックスに戻って再生し、やがて標準的な追跡パターンに戻ってきます。
\n\n基本的な「ドットを食べてゴーストを避ける」構造を維持しつつも、本作は前作から大幅な改良が加えられています。最も注目すべきは、4種類の異なる迷路レイアウトが用意されている点です。これにより、プレイヤーは単一のマップ構成を記憶するだけでは対応できなくなりました。さらに、わずかに異なる移動傾向を持つゴーストAIの改善は、追跡と回避のシーケンスに戦略的な深みを加えています。
\n\nこのゲームの魅力的で記憶に残る要素の一つが、レベル間に挿入されるユーモラスなインターミッションです。これらの短いシークエンスでは、主人公と男性キャラクターとのロマンスの進展が視覚的に描かれ、「ジュニア」の誕生へと繋がります。これは、当時の多くのアーケードタイトルには見られなかった、軽快な物語の進行を提供しています。
\n\nこのクラシックなアーケード体験は、デビュー以来、アーケード筐体、DOS、Xbox 360、セガゲームギア、コモドール64/128、ZXスペクトラムなど、多数のプラットフォームで幅広く展開されてきました。メインゲームタイトルであるため、ダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックは含まれていません。ただし、これまでに複数のプラットフォームリリースを通じて、公式なリマスターが一度実施されています。
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Ms. Pac-Man must eat all the dots in a maze in order to advance to the next stage. She is chased by killer ghosts but she can eat them while powered-up after eating one of four large dots. Bonus points are awarded for eating the fruits and snacks that appear and wander the maze.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Tabletop arcade machine with a color screen.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Developed in America and first released in 1981, Ms. PAC-MAN finally comes to modern platforms! Move Ms. PAC-MAN up, down, left, and right to eat all the Pac-Dots, while avoiding the ghosts, to advance to the next stage. Eat a Power Pellet to turn the tables on the ghosts and rack up a huge score! The basic rules are the same as PAC-MAN, but with an additional Warp Tunnel and other features, Ms. PAC-MAN truly shines as its own game! This latest port comes with scanline and sound settings - perfect for Ms. PAC-MANiacs! With her trademark ribbon, it's not hard to see the adorable charm of Ms. PAC-MAN!

Now with MFi controller support! Ms. PAC-MAN by Namco is one of the most popular video games in American arcade history! Who can forget the countless hours and quarters spent outrunning ghosts and chomping dots? Re-live the retro action on your iPhone with the queen of the arcades! Navigate through the mazes by touching the onscreen Joystick in Joystick Mode. Chomp on dots with the swipe of a finger in Swipe Mode. Munch fruits and other items for big points! Chomp all of the dots to advance to the next stage. Go for high scores and high levels! Gain an extra life at 10,000 points! Gobble blinking Power Pellets to weaken ghosts temporarily and eat them up before they change back. Avoid Blinky, the leader of the ghosts, and his fellow ghosts Pinky, Inky and Sue, or you will lose a life. Lose all your lives and it’s game over! We recommend that you update your device to the latest iOS version before playing. We also recommend that you close the game before downloading the update. To do so, double-tap the home button to display the recent apps bar. Press and hold the Namco application icon until a red minus appears, then tap the minus sign to close the application.

An enhanced port of Ms. Pac-Man, with additional content, released only in the Arcade Classics bundle, on the Philips CD-i.

The Game Boy port of Ms. Pac-Man.

A handheld port of Ms. Pac-man

Ms. Pac-Man had two NES ports. This is the port developed and published by Tengen, which adds many new mazes.

Ms. Pac-Man had two ports for the NES. This is the port published by Namco and developed by NOW Production.

Atary Linx port of Ms. Pac-Man. It has different layout for stages.

Pac-Man is in love! And what a star his sweetheart is, with her red ribbon and long eyelashes. Just like her leading man, Ms. Pac-Man chomps her way through mazes as she battles four ghosts. Round and round, back and forth, across the stage she races as she gobbles up dots, energy pills, teddy bears, fruit, and pretzels. Can she escape the marauding ghosts? Or will this be her final curtain? Will Pac-Man ever see his lady love again?

A handheld port of Ms. Pac-Man, released in 1984.

A Port for handheld devices.


Like in the original Pac-Man, the goal of the game is to eat all of the dots in a maze while avoiding the four ghosts; if one of the ghosts catches Ms. Pac-Man, a life is lost and the game ends when the player has no more remaining lives. In each corner of the maze are power pellets; when Ms. Pac-Man eats one of these, the ghosts temporarily turn blue and are no longer a threat (the player can earn bonus points for eating ghosts while blue). On some sides of the screen are warp tunnels which transport the player to the opposite side of the screen; if a ghost follows through the tunnel they are unable to move as fast allowing the player to use them to escape. Once all of the dots in the maze have been eaten, the player continues to the next level. As the levels progress, the difficulty is increased by increasing the overall game speed and the duration the ghosts remain blue after eating a power pellet is shortened (eventually disappearing altogether).
