『Mass Effect: Genesis 2』は2013年にリリースされたインタラクティブコミック形式の作品です。プレイヤーは、過去2作品の物語を追体験しながら、重要な決断を下し、その選択が後の物語に影響を与えます。ゲームプレイはビジュアルノベル形式が中心で、シェパードの経歴を定義づけることが主な目的です。本編への導入や過去の選択肢の調整を目的としており、特定のプラットフォーム向けに提供されました。
2013年にリリースされた本作は、Xbox 360、Wii U、PC、PlayStation 3向けに提供されたインタラクティブコミック形式の作品です。ゲームの核となるのは、過去の2作品の物語をプレイヤーが追体験し、重要な決断を下すという点にあります。
このタイトルは、ビジュアルノベルに近い体験を提供するアドベンチャーゲームです。プレイヤーは主人公シェパードの過去の重要な局面を追体験し、その都度、物語の方向性を決定づける選択を迫られます。
ゲームプレイの中心は、物語上の分岐点における意思決定です。プレイヤーが行った選択は、その後の展開に影響を与え、最終的に後続の作品へと引き継がれるシェパードのバックグラウンドを形成します。男性版と女性版でそれぞれ独立したバージョンが存在し、主人公の性別に応じた体験が提供されます。
プレイヤーは、過去のシリーズ作品における主要な出来事を、コミック形式のビジュアルとテキストを通じて振り返ります。アクション要素はなく、物語の選択肢を選ぶことに特化したシステムです。これにより、プレイヤーは自身のプレイスタイルや倫理観に基づいて、シェパードの「歴史」を構築することが求められます。
最大の特徴は、過去の物語を簡潔に再構築し、プレイヤーの選択を記録する点にあります。これは、特定の前提知識を持つプレイヤーが、次の体験に進む前の準備として利用することを想定した設計となっています。