1992年にリリースされた本作は、プラットフォームとパズルの要素を融合させたメインゲームです。プレイヤーは、ネズミの大群に占拠されたクラスティ・ザ・クラウンのファンハウスを舞台に、60以上のステージで害獣駆除を手伝います。ゲームの核となるのは、ブロックやファン、パイプ部品といった環境オブジェクトを操作し、ネズミを罠へと誘導する経路を戦略的に構築することです。物語はクラスティの依頼に基づき、ハザード(ヘビやエイリアンなど)を避けつつ、知恵を絞ってネズミを処理していく内容で、NESやSNESなど複数のプラットフォームで展開されました。
","tokens":{"input":2553,"output":155,"total":2708}}ゲームプレイは直接的な戦闘よりも環境操作に重点が置かれています。数多く存在する各ステージでは、ネズミのために安全で明確な通路を作り出すため、様々なオブジェクトの戦略的な配置と起動が求められます。主要なインタラクティブ要素には、移動可能なブロック、方向を制御するファン、そして正しく組み立てる必要があるパイプの部品などが含まれます。
\n主な挑戦は、これらの要素がどのように相互作用し、ネズミをトラップへと誘導するかを理解することにあります。ネズミを焼却処分やその他のカートゥーン的な結末へと導くためには、正しいアクションの順序を事前に設定することが成功の鍵となります。ネズミの駆除を目指す一方で、プレイヤーはステージに潜む様々な危険、例えばヘビ、エイリアン、空飛ぶブタなどにも対処しなければなりません。
\n\n従来のプラットフォーム構造と、空間認識および経路探索に重点を置いた要素の組み合わせが、本作を際立たせています。プレイヤーは数手先を読み、環境そのものを主要なパズル装置として扱う必要があります。さらに、ネズミ以外にも、完全に回避しなければならない障害物として、前述の追加の危険物が登場します。
\nこの設定では、バート・シンプソンやホーマー・シンプソン、サイドショー・メル、コーポラル・パニッシュメントといったお馴染みのサポートキャラクターたちの協力を得て、ネズミのトラップを警備するという役割が設定されています。
\n\n本作はメインゲームとして提供されており、現時点で公式にリリースされたダウンロードコンテンツ(DLC)、拡張パック、リメイク、リマスターは確認されていません。
\nこのタイトルは、1990年代初頭に、ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)、Amiga、セガ メガドライブ/ジェネシス、スーパーファミコン、DOSを含む幅広いハードウェアで展開されました。
\n\n主な目的は、60以上の明確なステージを通じて、ブロック、ファン、パイプなどの環境オブジェクトを戦略的に操作し、ネズミを指定されたトラップマシンへと誘導することで、ファンハウスからネズミを駆除することです。
","tokens":{"input":2788,"output":680,"total":3468}}