『Infamous: Festival of Blood』は、PS3向けにリリースされたアクションアドベンチャーのスタンドアロン拡張版です。本編未所有でも単体でプレイ可能ですが、舞台は『Infamous 2』と同じニューマレです。物語は、主人公コールが吸血鬼の女王ブラッディ・メアリーによってヴァンパイアに変えられ、夜明けまでに元に戻るため伝説の武器を探すホラーテイストの物語です。最大の特徴は、従来のカルマ選択システムが廃止され、代わりに吸血鬼ならではの新たな能力に焦点を当てた戦闘と探索が展開される点です。2011年発売で、PlayStation Moveコントローラーにも対応しています。
","tokens":{"input":2675,"output":158,"total":2833}}プレイヤーは、夜明けまでに吸血鬼化が完了し、メアリーの操り人形となることを避けなければならないコールとして、一刻を争う戦いに身を投じます。目覚めたコールは、自身の持つ電撃能力の代わりに、吸血鬼としての新たな力を得ています。彼は、数世紀前にメアリーを打ち倒したとされる伝説の武器「バーブド・クロス」を探し出すため、ゼークと協力して調査を開始します。このクエストでは、パイア・ナイトを隠れ蓑に市民を狩るメアリーの手先である吸血鬼の群れと戦うことになります。
\n\n本作の大きな特徴は、従来のシリーズ作品で重要だったカルマ(善悪)選択システムが完全に廃止されている点です。コールの吸血鬼という一時的な状態を反映し、ミッションにおける道徳的な選択肢は存在しません。その代わり、焦点は吸血鬼に特化した新たな能力の活用に完全にシフトしています。プレイヤーは、アンデッドをテーマにした一連の新しいパワーを駆使して、馴染み深いニューマレのマップを舞台に戦闘と移動を行うことになります。
\n\n吸血鬼となったコールは、従来の電気系の能力に代わるユニークな力を獲得します。これらの新能力は、物語を進める上でも戦闘においても中心的な役割を果たします。また、このリリースはホラーをテーマにしたパイア・ナイトの設定に合わせた独特の雰囲気と、新しいキャラクターとの交流要素を含んでいます。
\n\nいいえ、本作はスタンドアロン拡張であり、単体で完結した体験として提供されています。前作のエンジンと世界観を共有していますが、単独で起動しプレイすることが可能です。
\n\n本編のキャンペーン以外にも、このタイトルではPlayStation Moveコントローラーへの対応が追加されました。また、本編のユーザー生成コンテンツ(UGC)システム向けに、新しいコミックカットシーン作成ツールが付属していますが、拡張コンテンツ自体にはUGC機能は含まれていません。このタイトルに関する追加の拡張パックやDLCはリリースされていません。
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