1984年リリースの本作は、核戦争のカウントダウンが迫る中、狂気の科学者エルヴィンを止めるため潜入するアクションパズルプラットフォーマーです。プレイヤーは特殊エージェントとなり、敵ロボットやトラップが待ち受ける地下要塞を探索。目的は、研究所の扉を開けるための9文字のパスワード(36枚のパズルピース)を家具などから集めることです。戦闘ではなく、探索とプラットフォームアクション、そして時間制限が特徴。多数のプラットフォームに移植され、リメイクも存在する古典的タイトルです。
","tokens":{"input":2764,"output":136,"total":2900}}本作は1984年にリリースされた、アクションとパズル要素が融合したクラシックなプラットフォーマー作品です。プレイヤーは特殊工作員4125となり、世界的な破局を防ぐという極秘任務を負います。世界中の戦略コンピューターが何者かによって不正に操作され、大陸間弾道ミサイルの発射カウントダウンが始まっており、人類には残り6時間しかありません。混乱の根源は、狂気のコンピューター専門家エルヴィン・アトムベンダー教授が潜む地下要塞に特定されました。この要塞は90体の殺人ロボットによって厳重に守られています。プレイヤーの目的は、時間切れになる前にこの迷宮に潜入し、エルヴィンの研究室に到達して彼の計画を阻止することです。
\nミッションの核心は、エルヴィン教授の研究室の金庫を開錠するために必要な構成要素を収集することにあります。研究所の扉を開けるためには、9文字のパスワードを組み立てる必要があります。このパスワードの各文字はパンチカードにコード化されており、さらにそのカードは4つに裁断されています。合計36枚の断片が、教授の地下基地内の様々な家具の中に隠されています。
\n主要なゲームループは、複雑な多層構造の環境を探索し、同時に絶え間ない脅威を回避しながら、すべてのオブジェクトからパズルピースを探し出すというものです。生存が最優先事項であり、基地内には殺人ロボットが巡回し、落とし穴などの環境ハザードも存在します。成功は、徹底的な探索、正確なプラットフォーム操作、そして戦術的な回避能力にかかっています。
\n\n本作を際立たせているのは、アーケードスタイルのプラットフォームチャレンジと、時間制限のある重要なパズル要素との要求の厳しい融合です。純粋なアクションゲームとは異なり、ゲームの進行は、パスワードの断片をすべて見つけ出し、組み立てることに完全に依存します。さらに、敵対者であるエルヴィン教授が合成音声を通じて頻繁にプレイヤーに話しかけてくるため、時間が刻々と過ぎる中で、悪役との直接的かつ煩わしい対話というレイヤーが加わり、雰囲気が高まります。
\n\n基地は迷路のように構成されており、慎重な探索が求められます。プレイヤーは、重要なパンチカードの断片を収めている家具を体系的に調べる必要があります。36個のピースすべてを見つけられない場合、研究所の扉はロックされたままであり、世界的な期限内にミッションを完了することは不可能です。プレイヤーキャラクターは非武装であると設定されており、ロボットの防御に対して直接的な戦闘力ではなく、俊敏性と機知に頼る必要があります。
\n\nこのタイトルは、初期リリース以降、コモドール64/128/MAX、Atari 7800、ZX Spectrum、セガ・マスターシステム/マークIII、BBC Microcomputer Systemなど、様々なシステムへの移植が行われ、さらにPlayStation PortableやWiiといった後期のプラットフォームへの適応版も存在します。これはメインゲームであり、ダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張版はありません。しかし、その歴史を通じてリメイクやリマスターがリリースされており、コアな体験への継続的な関心が示されています。
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“Stay a while, stay FOREVER!” Race against the clock to gather the pieces of a secret password, platforming through 32 rooms and dodging 90 different deadly robot guards to stop the evil plans of the sinister Elvin Atombender in this all-time classic, now remastered for Steam.

Re-imagining of the original 1980s classic Choose from 3 characters New tutorial mode 3 game modes Full games haring on PSP It's hard to believe that it was twenty-five years since the original release. Impossible Mission was the first game to use real synthesized speech, an incredible development when first unleashed on the 8-bit formats. The original game included a random game-map system which ensured that no two games were the same. Although the original still stands the test of time today, inclusion of brand new graphics and sound ensures that Impossible Mission is primed to thrill a brand new audience. The gamer takes the role of a secret agent attempting to stop evil genius Professor Elvin Atombender who has been tampering with National Security Computers. Players must penetrate Atombender's base, attempting to recover parts of the system password whilst avoiding deadly robots in a race against time. Whilst the game has been re-written from the ground up and features new graphics, 3D objects, new Sound Effects and Music, the gameplay remains impressively loyal with the game layout changing for every new game. There are now three main characters to choose from plus a brand new tutorial mode. The player can now chose from three game modes, new, original and for the purist; a hybrid mode with the original gameplay using the updated graphics. The PSP versions offer an unusual feature which allows players to send a full copy of their game to a friend by Wireless so they can try it for themselves.

The evil Elvin Atombender returns in this modernized version of Epyx's original game. Elvin has assembled a crack team of robots within his high-security tower - the only way to stop him unleashing them is to destroy them first. Gameplay is puzzle-oriented as before, although the levels are now scrolling, and as such much larger than before. Each one contains objects to pick up to enable you to take on the level's final puzzle of putting them together in sliding-block form. There are lots of bonus games, ranging from a Simon title to standard shoot 'em ups.