2005年にPlayStation 2で発売された音楽リズムゲームの記念すべき第1作です。プレイヤーは専用のギター型コントローラーを使用し、画面を流れる音符に合わせてフレットを押さえ、タイミング良く演奏することでロックの名曲をシミュレートします。1960年代から2005年までの人気ロック曲のカバー30曲を収録しており、従来の音楽ゲームとは一線を画す、物理的なコントローラーによる演奏体験が最大の特徴です。ストーリー要素はなく、純粋に楽曲のスコアとパフォーマンスの達成に焦点を当てています。
","tokens":{"input":2330,"output":130,"total":2460}}主要なゲームプレイサイクルは、本物の楽器を模した専用のギター型コントローラーを使用することにあります。プレイヤーは、画面下部に向かって流れてくる音符と、コントローラー上の対応する色付きのフレットボタンを、完全に同期させて押下する必要があります。
\n\n演奏の成否はタイミングの正確さによって判定され、これがスコア倍率の維持と、画面上のバンドのパフォーマンスメーターに影響を与えます。音符をミスすると、メーターが低下し、メーターが低くなりすぎると楽曲が途中で終了する可能性があります。ゲームには複数の難易度設定が用意されており、プレイヤーは簡単なパターンから、複雑でハイスピードなソロパートへと段階的にスキルを向上させることが可能です。
\n\n本作は、仮想的なロックコンサートの環境にプレイヤーを没入させます。伝統的な物語(ストーリーライン)は存在しませんが、その雰囲気は、クラシックなロックアンセムを演奏することによって構築されています。
\n\nメインのトラックリストには、1960年代から2005年頃までの5つの年代を網羅する人気ロック曲のカバーバージョン全30曲が収録されています。メインのキャリアモードに加えて、ゲームの進行によってアンロックされるボーナストラックも用意されています。
\n\nリリース時に本作を際立たせたのは、専用の周辺機器であるギターコントローラーの導入です。このハードウェアアクセサリーは、それまでのリズムゲームにはなかった、音楽との物理的で触覚的な繋がりを提供しました。その目的は、ギターソロをかき鳴らす感覚を、アクセスしやすいビデオゲーム形式に翻訳することでした。
\n\n本タイトルはHarmonix Music Systemsによって開発され、RedOctaneによってパブリッシュされました。北米では2005年後半にPlayStation 2専用として発売され、その後2006年にヨーロッパおよびオーストラリアでもリリースされました。
\n\nこの特定のバージョンは、フランチャイズの最初のメインリリースであるため、ダウンロードコンテンツ(DLC)や公式の拡張パックは含まれていません。
","tokens":{"input":2522,"output":640,"total":3162}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Mild bad language