『Grounded 2』は、2025年7月にリリースされたオープンワールド・サバイバルRPGです。プレイヤーは体が縮んだ状態で広大な裏庭を舞台に、クラフト、拠点建設、資源管理を行いながら生き残りをかけて戦います。ソロまたは協力プレイが可能で、探索と脅威からの防衛が中心となります。最新アップデートでは、マップ移動を拡張するバグ(虫)を利用した移動要素が追加され、サバイバル体験が深まっています。
本作は、オープンワールドのサバイバルRPGアドベンチャーです。プレイヤーは体が極端に縮小してしまい、広大な裏庭のような環境で生き残ることを目指します。ゲームの核となるのは、資源の収集、拠点の建設、そして絶え間ない脅威からの防衛です。ソロプレイはもとより、協力プレイにも対応しており、他のプレイヤーと共にこのミクロな世界でのサバイバルに挑むことが可能です。
このゲームの主要なゲームループは、探索とクラフト、そして防御の繰り返しで構成されています。プレイヤーは、身の丈に合わない巨大な世界を探索し、食料、水、建築資材といった生存に不可欠なリソースを確保しなければなりません。発見した素材を用いて、強力な武器や防具を作成し、夜間や特定の危険地帯に出現する昆虫などの敵対的な存在から自らの拠点を守る必要があります。
本作の際立った特徴の一つは、環境のスケール感です。プレイヤーの視点では、日常的な庭のアイテムや昆虫が巨大な脅威や資源として認識されます。また、最新のアップデートでは、マップの移動範囲を広げるためのバグを利用した移動手段が導入されており、探索の自由度が向上しています。これは、従来の移動方法では到達できなかったエリアへのアクセスを可能にする、ユニークな要素となっています。
サバイバル要素は多岐にわたります。単に空腹や喉の渇きを満たすだけでなく、環境要因への適応が求められます。例えば、特定のエリアでは天候や特定の昆虫の活動パターンを考慮に入れた行動計画が必要です。拠点建設においては、防御構造の設計が重要であり、プレイヤーは地形や敵の特性を理解した上で、持続可能な居住空間を構築することが求められます。
マルチプレイヤーモードでは、プレイヤー間で役割を分担することが推奨されます。あるプレイヤーが資源採集に特化し、別のプレイヤーが防御施設の強化や探索の主軸を担うなど、チームワークが生存率に直結します。PvE(プレイヤー対環境)の要素が強く、協力して困難なボス的な存在や大規模な襲撃を乗り越える体験が提供されます。
物語の舞台は、人間にとっては些細な日常空間である裏庭ですが、縮小した視点から見ると、危険と未踏の領域に満ちた広大な世界へと変貌します。プレイヤーは、なぜ自分がこのサイズになってしまったのか、そして元のサイズに戻る方法があるのかを探りながら、この環境での生活基盤を確立していくことになります。