1988年発売のアーケードアクションゲームである本作では、騎士アーサーを操作し、悪魔ルシファーに奪われた恋人プリンプリンの魂を取り戻すため、アンデッドや悪魔が徘徊する過酷なステージを進みます。基本は前作を踏襲しつつ、空中での上下への射撃が可能になりました。特定の場所でジャンプし武器を当てると出現する宝箱からは、新武器や強力な金色の鎧、あるいは変身の呪いを得ることがあります。金鎧装備時は武器を溜めて強力な魔法攻撃を発動でき、全5ステージをクリア後、真のエンディングを見るためには特定の武器を装備して再度全ステージを攻略する必要があります。
","tokens":{"input":2380,"output":158,"total":2538}}本作は、1988年にアーケードでリリースされたダークファンタジーの世界観を持つアクションプラットフォームゲームです。プレイヤーは騎士アーサーを操作し、悪魔の王ルシファー(地域によってはロキ)によって奪われた恋人プリンプリン姫の魂を取り戻すため、不気味なステージを突き進み、アンデッドや悪魔的なクリーチャーと戦います。
\nゲームの核となるのは、正確な操作と戦闘技術が求められる、挑戦的な進行です。前作から引き継がれた高い難易度の中で、プレイヤーはアーサーを駆使して数々の試練を乗り越えなければなりません。
\nゲームサイクルは、特定のステージを前進し、入手した武器で敵と交戦することに集中しています。アーサーの装備は極めて重要であり、特定の場所でジャンプすることで地面から出現する隠された宝箱を発見し、能力を強化できます。
\nこれらの宝箱を攻撃すると、新しい武器や金色の鎧、あるいはアーサーを老人やアヒルといった無力な姿に変えてしまう邪悪な魔術師が出現する可能性があります。このシステムは、プレイヤーに常にリスクとリターンの判断を要求します。
\n\n重要な特徴の一つは、金色の鎧を装備している場合に、アーサーが装備中の武器をチャージして、その武器固有の強力な魔法攻撃を放てる点です。このメカニズムは、旅の途中で見つけた様々な武器を試行錯誤し、遭遇する敵に対して最も効果的な攻撃手段を見つけ出すことを奨励します。
\nまた、本作では前作にはなかった機能として、空中での真上および真下への射撃が可能になっており、アクションの自由度が向上しています。
\n\n冒険は5つのメインステージで構成されており、最後にルシファーの居室(実質的な第6ステージ)が待ち構えています。本作の構造における特筆すべき点は、ゲームをクリアするためには全ステージを二度踏破する必要があることです。
\n1周目を終えると、プレイヤーは再びステージ1から開始させられます。しかし、この2周目では、ゲーム中に特定の特別な武器が出現します。ルシファーとの最終決戦に進むためには、この特定の武器を装備した状態で、ラスボス直前の敵を打ち破らなければなりません。
\n\n元々アーケードでリリースされた本作は、Sharp X68000、Amiga、Atari ST/STEなど、様々なホームコンピューターやコンソールシステムへの移植が行われています。
\n\n本作はメインゲームとして提供されており、現在、公式にリリースされたダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックは関連付けられていません。また、公式のリメイク版やリマスター版も確認されていません。
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Better, bigger and more beloved, this legendary side scrolling platformer pick up where Ghost 'n Goblins leaves off.

Ghouls 'n Ghosts, known as Daimakaimura is a side-scrolling platform game developed by Capcom, released as an arcade video game in 1988 and ported to home platforms. It is the sequel to Ghosts 'n Goblins.

The PC-Engine SuperGrafx port of Ghouls 'n Ghosts. Players progress from left to right (from bottom to top in level 3), and have to hack down the aforementioned monsters with a sword. The journey includes ledges, ladders, lava pits and slippery slopes. Different weapons can be collected, by finding suits of armor inside chests. Each of the five stages has its own setting and a final boss.

ZX Spectrum port of Ghouls 'n Ghosts.

Amstrad CPC port of Ghouls 'n Ghosts.


Ghouls 'n Ghosts is a side-scrolling action platform game developed by Capcom and released as an arcade game in 1988, and subsequently ported to a number of other platforms. It is the sequel to Ghosts 'n Goblins and the second game in the Ghosts 'n Goblins series.