2012年にPSPで発売された本作は、本編シリーズとは異なる世界観を持つRPGです。100年ごとに現れる脅威「テラス・フィルマ」に立ち向かうため、主人公が過去の祖先と時を超えて交流し、力を得る物語が展開します。戦闘は従来のシリーズを踏襲した6人パーティのターン制ですが、敵はフィールド上に表示され、エンカウントを任意に選択できるのが特徴です。広大な世界観の中で、108人の仲間集めを目指し、メニュー形式で街を探索します。コミュニティでは、過去作との世界観の違いや、戦闘システムが話題に上ります。
","tokens":{"input":2265,"output":147,"total":2412}}本作は、2012年にPlayStation Portable向けにリリースされたロールプレイングゲーム(RPG)です。物語は、およそ100年ごとに現れる「テラス・フィルマ」と呼ばれる怪物たちとの戦いを描いた、祖先から受け継がれる宿命を軸としています。主人公である若き剣士は、祖母から語り継がれた過去の戦いの物語に触発され、来るべき脅威に備えて成長します。ある日、予期せぬ敵との遭遇から、謎の人物ゼフォンとの出会いを経て、主人公はタイムトラベルを経験し、過去の時代へと送られます。
\nそこで主人公は自らの祖先たちと出会い、未来の世界を救うために、祖先たちから武術を学ぶことになります。特筆すべき点として、本作は本編シリーズとは異なる世界観(アウト・オブ・カノン)で展開される作品です。
\n戦闘システムは、従来のシリーズを踏襲したターン制バトルを採用しており、最大6名のパーティメンバーで戦いに挑みます。ジャンル特有のランダムエンカウント(敵との遭遇)はなく、フィールド上に敵の姿が表示されるため、プレイヤーは戦闘を開始するタイミングをある程度選択できるのが特徴です。
\n\n本作の大きな魅力の一つは、RPGの伝統に則り、108人の仲間を集めることを目指す点にあります。プレイヤーは様々なキャラクターを自らの勢力に加えることができます。一方で、街や村といったロケーションの探索に関しては、キャラクターを直接操作して歩き回る形式ではなく、メニュー画面を通じて進行するシステムが採用されています。
\n\n本作の独自性は、過去の世代と未来の世代が時を超えて関わり合い、迫りくる脅威に立ち向かうという壮大な時間軸のプロットにあります。また、敵の配置が可視化されているため、探索時における戦闘の開始を戦略的にコントロールできる点も、従来のRPGとは一線を画す要素となっています。
\n\nこのメインゲームのリリースに関して、現在までに確認されている追加のダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックの配信予定はありません。ゲーム体験は、基本的にリリース当初のパッケージ内容に基づいています。
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