『フロントミッション オルタネイティブ』は、1997年に発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)作品です。舞台は2034年のアフリカ大陸で、プレイヤーは特殊部隊IMACを指揮し、WAW(ヴァンツァー)を用いて内戦を鎮圧します。本作の核となるのは、直接的なアクション操作ではなく、戦術マップ上で部隊に行動命令を下し、その実行を俯瞰するコマンド&コントロール方式です。30以上のミッションと複数のエンディングが存在し、ヴァンツァーの豊富な武装・装備換装によるカスタマイズが特徴です。コミュニティでは、この戦略性の高さが評価されています。
","tokens":{"input":2662,"output":154,"total":2816}}物語は、OAC内の5つの主要ブロック(UNAS、SAUS、CA、EA、WA)間の対立が激化し、アフリカ紛争が勃発した状況から始まります。プレイヤーはIMACを率い、当初はSAUS領内の治安回復に当たりますが、部隊が北部へ進むにつれて、テロ組織が使用する未知のWAWやWAWと車両のハイブリッド兵器といった高度な抵抗勢力に遭遇します。さらに、欧州共同体(EC)が対テロ部隊を派遣して介入する中で、テロの発生源や戦争の真の目的、ECの関与といった深い陰謀が明らかになっていきます。
\n\n本作は、シリーズの標準的なシミュレーションとは一線を画す、独自の戦略体験を提供します。プレイヤーはリアルタイムで戦闘を直接操作するのではなく、戦術マップ上で大局的な命令を下す指揮統制型の構造を採用しています。割り当てられた部隊のヴァンツァーは、プレイヤーの戦略的指示に基づき自律的に行動を実行します。これにより、瞬間的な操作技術よりも、長期的な戦術計画立案と部隊の運用管理に重点が置かれます。
\n\nシリーズの特徴であるヴァンツァーの深いカスタマイズ要素は本作でも健在です。プレイヤーは、多様な戦場状況に対応できるよう、兵装、装甲、特殊装備を広範囲にわたって選択し、機体を細かく設定できます。キャンペーンは30以上のミッションで構成されており、ミッションの成否やプレイヤーの選択によって複数のエンディングが用意されており、高いリプレイ性を有しています。
\n\nこのタイトルは、PlayStation 3、PlayStation Portable、およびオリジナルのPlayStationプラットフォームで利用可能です。
\n\n追加コンテンツに関して、本編リリースにおいて公式に配信されたDLCや拡張パックの類は確認されていません。
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