1997年リリースの本作は、プレイヤーが悪の根源たるダンジョンキーパーとなり、地下要塞を築き管理するリアルタイムストラテジー(RTS)です。基本操作は、カーソルである「手」を使い、部屋の建設、資源採掘、モンスターの召喚と指揮を行います。目的は、侵入してくる英雄たちから財宝を守り抜き、世界を侵食することです。特徴として、アイソメトリック視点に加え、配下のクリーチャーを直接一人称視点で操作できる点が挙げられます。最新のコミュニティでは、その独特なコンセプトと戦略性が評価され続けています。
","tokens":{"input":2977,"output":144,"total":3121}}\nこの手は直接的な戦術的役割も果たします。クリーチャーやオブジェクトを物理的に掴んで持ち上げることができ、これにより、敵の足場に強襲部隊を一斉に降下させるなど、戦略的な配置が可能になります。さらに、手で実体を「叩く」ことで、インプのような労働者ミニオンの作業速度を一時的に上げることができますが、その代償としてヘルスと幸福度がわずかに減少します。\n
\n\n\nダンジョンマップはグリッド状になっており、その大部分は未探索の土壌に隠されています。すべてのダンジョン活動の基本となる労働力であるインプは、トンネル掘削、資源採掘、罠の設置、そして絶望的な状況下での防衛を担当します。ゲームを進めるにつれて、技術ツリーを通じて新たな部屋やクリーチャーがアンロックされ、ダンジョンの生態系が深まっていきます。一部のモンスター同士は天敵関係にあります。\n
\n\n\n各レベルの最終目標は、侵入してくる英雄部隊を全滅させるか、その領域内にいるライバルのダンジョンキーパーをすべて破壊することのいずれかになります。プレイヤーと世界との繋がりは「ダンジョン・ハート」によって維持されており、これが破壊されるとレベルは失敗となり、再スタートを強いられます。\n
\n\nThe content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

KeeperFX is an open-source remake and fan expansion of Dungeon Keeper. The main goal of KeeperFX is to preserve and expand upon the original Dungeon Keeper experience, offering many new features, improvements, and much more while staying true to the original feeling of the game. You can delve into the original campaign and deeper dungeons, or enjoy levels and campaigns created by the community. There are an additional 13 bundled campaigns and 2 bundled map packs and many more to download from the Workshop.

The Deeper Dungeons is an expansion pack for Dungeon Keeper It features 15 new singleplayer (and 15 new multiplayer) levels and an improved artificial intelligence for the enemies.