『Dragon Age: Origins - Darkspawn Chronicles』は、本編(Dragon Age: Origins)専用のダウンロードコンテンツ(DLC)です。プレイヤーは本編の主人公が死亡したという「もしも」の歴史を辿り、ダークスポーンのハルロック・ヴァンガードとして、デネリムを焼き払うという異色の視点から物語を体験します。ゲームプレイでは、味方のダークスポーン(ジェンロック、シュリーク、オーガなど)を指揮する新たな戦略要素が導入されます。このモジュールをクリアすると、本編や拡張パック『Awakening』で使用可能な特別なダークスポーン系アイテムが報酬としてアンロックされます。本編の体験を補完する、短編ながらも世界観を深く掘り下げる追加シナリオです。
","tokens":{"input":2318,"output":174,"total":2492}}このモジュールは、プレイヤーにメインゲームの設定内における代替の歴史を垣間見せるユニークな機会を提供します。通常のグレイ・ウォーデンとしての道を辿るのではなく、このシナリオでは、プレイヤーキャラクターが危険な「ジョイニング」の儀式で死亡した場合に何が起こったかを探ります。このタイムラインでは、フェレルデンの防衛は完全にアリスターの指揮下で進められます。
\n\n物語の焦点は劇的に変化します。プレイヤーはダークスポーン、具体的にはハルロック・ヴァンガード(Hurlock Vanguard)の役割を引き受け、アーチデーモンの意志を実行する任務を負います。主な目的は、フェレルデンの宝石である都市デネリムの包囲と破壊に集中します。これは本編キャンペーンではほとんど見られない視点であり、プレイヤーを確立された英雄たちと直接対立する立場に置きます。
\n\n親ゲームのリアルタイム・タクティカル戦闘の基盤を維持しつつ、このコンテンツは指揮構造において重要な変更を導入します。ハルロック・ヴァンガードとして、プレイヤーは様々な種類のダークスポーン部隊を直接指揮する能力を得ます。
\nプレイヤーは、以下のモンスターの仲間を利用し、指揮することになります。
\nこのメカニクスは、ヴァンガードが持つ、仲間のダークスポーンを奴隷化(thrall)し、デネリムを防衛する残存グレイ・ウォーデンや勢力との戦闘の最前線へ駆り立てる能力を中心に展開します。
\n\nこのモジュールはスタンドアロンの体験ではなく、ベースゲームである『Dragon Age: Origins』に直接結びついています。この代替キャンペーンを完了すると、メインゲームおよびその後の拡張パックである『Awakening』で利用できる特定の報酬が得られます。完了に成功すると、メインストーリーライン内のプレイヤーキャラクターが使用できる壮大なダークスポーンをテーマにしたアイテムがアンロックされます。
\n\n専用のDLCモジュールとして、このコンテンツはメインの『Dragon Age: Origins』の広大な規模と比較して、焦点を絞った短い物語体験を提供します。これは、完全な拡張パックに匹敵する広大な新領域や広範な分岐ストーリーラインを導入するのではなく、完全ながらも簡潔な代替ストーリーラインとゲームプレイの視点を提供するために設計されています。
\n\nこのダウンロードコンテンツは、2010年にXbox 360、PlayStation 3、およびPC (Microsoft Windows) プラットフォーム向けに提供が開始されました。
","tokens":{"input":2514,"output":784,"total":3298}}