1993年にリリースされた本作は、ジャンルの礎を築いたファーストパーソン・シューター(FPS)のメインゲームです。プレイヤーは火星のUAC施設で、異次元実験の失敗により地獄の軍勢が侵攻した状況下で、唯一の生存者として戦います。ゲームプレイは、高速で絶え間ない戦闘が特徴で、ピストルから強力なショットガンまでを駆使し、弾薬やヘルスを管理しながら、悪魔的な敵の大群を排除し、鍵を探して施設を探索します。工業的なSF設定と残忍なホラーが融合した、純粋なアクションと機動性が求められる体験です。
","tokens":{"input":2530,"output":161,"total":2691}}1993年にリリースされた本作は、ファーストパーソン・シューター(FPS)というジャンルの基礎を築いた画期的なタイトルです。プレイヤーは、上官の命令に背いたために火星で拘留されていた、名もなき屈強な宇宙海兵隊員となります。しかし、ユニオン・エアロスペース・コーポレーション(UAC)が極秘に進めていた次元間移動実験が壊滅的な失敗に終わり、火星と地獄の間にゲートが開いたことで、プレイヤーは突如として生き残りをかけた戦いに巻き込まれます。
\nゲームの核となる体験は、火星の衛星であるフォボスとダイモスを舞台にした、複雑に入り組んだ工業施設と悪魔的な環境の探索にあります。救難信号が途絶した後、プレイヤーは唯一の生存者となり、インプからアンデッド化した元同僚まで、おぞましい異世界のクリーチャーの大群と戦い、見つけ出したあらゆる武器を駆使して突破しなければなりません。
\nゲームプレイのサイクルは、絶え間なく続くハイスピードなアクションによって定義されています。プレイヤーは常に移動し続け、初期のピストルから強力なショットガン、チェーンガン、爆発物に至るまで、徐々に増える兵器を活用する必要があります。弾薬やヘルスといったリソース管理は極めて重要であり、プレイヤーは圧倒的な数の敵の波に晒され続けます。
\n雰囲気は、インダストリアルなSF設定と、生々しいホラー要素が融合しています。レベルデザインは、悪魔的な勢力の絶え間ない脅威に晒されながらも、探索、隠されたアイテムの発見、そしてキーカードを見つけて次のエリアへ進むことに重点を置いています。
\n\n本作を特徴づけているのは、生々しく攻撃的な戦闘とスピードへの重点です。カバーを主体としたスローなシューターとは異なり、成功は素早い反射神経と、敵の群れを出し抜くための積極的なマップ移動にかかっています。
\n\nこれはメインゲームのリリースであり、この1993年版に付随する公式のDLCや拡張コンテンツは現在確認されていません。
\n\n物語は、メインの強襲チームが施設内部へ侵入する間、プレイヤーがフォボスのUAC施設周辺の防衛線を確保するところから始まります。通信が途絶えた後、プレイヤーは自分が孤立無援であることを悟り、次元間研究の失敗がもたらした結果に直面しながら、汚染された施設を戦い抜いて脱出ルートを見つけ出す必要があります。
\n\nこのゲームは元々DOSおよびPC-9800シリーズ向けに発売されましたが、後にLinuxやWindows Mobileなど、複数のプラットフォームで利用可能となりました。
","tokens":{"input":2720,"output":712,"total":3432}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Tales from Mars is a collection of 2 maps based on E1M1, a classic Knee Deep in the Dead map and E1M2 with latter leaning more into The Shores of Hell. It's got all the monster types and a couple of traps that will hopefully stress you a bit.

Doom 1 episode replacement with familiar guns and demons modified for more lightweight, fast-paced gameplay, plus a bunch of unique additional features. Built around Bite-Sized Threats, a vanilla-compatible gameplay mod that speeds up the pace of Doom by drastically reducing both monster health and ammo available.

Immerse yourself in Zugnaex. Compatible with DOOM and DOOM II, it blends classic FPS action with a modern user interface and a detailed heads-up display. Enjoy single-player campaigns and free* online multiplayer for epic battles. (* - requires DOOM)

TheMightyInferno ("TMI") is an E3M1 replacement, inspired by Inferno, with nods to all other Ultimate Doom episodes along the way.

Doomer7 is a specialized Doom mod based on Suda51's cult classic Killer7. The project translates the unique visual style and characters of the Smith Syndicate into the classic shooter.

RUST is a 90s and Scythe-inspired project that aims to combine the early wad aesthetics of D!Zone style wads with the modern progression and fast-paced as wads like Scythe.

Forsaken Compound is a limit-removing E1 replacement wad for Doom 1. There's a mix of action/slaughtery gameplay and more simple, atmosphere-oriented parts that require some thinking, overall intended to be more difficult than normal Knee Deep in the Dead-style mapping, as well as more visually distinct and varied than that episode. Texturing is all done from the IWAD with an excellent custom palette by Dir, and some sound replacements from Doom 64 and Doom 3.

27 100% vanilla-compatible maps for Doom I, replacing the three original episodes. Focus is on short, compact maps with a low to moderate difficulty curve; a secondary aim being more consistent visuals within episodes.

A Claymation-like Standalone Game for GZDoom

An anachronistic 90s-style Episode 2 Replacement.

A vanilla-compatible three-episode megaWAD by Jayextee; including some fixes and minor balance tweaks to the maps included from The Becoming.

SIGIL II is the unofficial sixth episode for 1993’s DOOM. SIGIL II requires the registered version of DOOM to run.

Experts Say Playing This Game Can Lead To Prosperity, Good Luck, And Long Life.

Small, but punchy map and could be rough in some places. Takes about 10 mins to complete.

Solve et Coagula is a limit-removing replacement for Doom Episode 2: The Shores of Hell created by Nicolas Monti that was a runner-up for the 2023 Cacowards.

A full Doom I E1 replacement that gimmick the original one BUT also take its own way, the theme stay mainly "Romero Tech" and retake the mains landmarks of the original maps to build another layout around it, but also take soft inspiration of E2. The main goal of this project was to catch a jovial tune for the sake of nostalgia.

A previously unreleased map of SuperCupcakeTactics that plays for E1M1. A little bit of chaos.

You are the last space marine at the Nuke Testing base on the Moon all of your friends are dead and you only have a pistol, so what are you gonna do about it? Waste Labs is a megawad for Doom 1 with 3 episodes.

A somewhat unusual E1 replacement for limit-removing Doom 1.

A mod that replaces 2d characters and props from Doom with fully 3d voxel-based models. For the GZDoom source port.
Showing 20 of 110 related games