1981年にリリースされた本作は、アクションプラットフォームゲームの基礎を築いたアーケードのメインゲームです。プレイヤーは、囚われたレディを救出するため、巨大なゴリラが待ち受ける建設現場を登り切ることを目指します。ゲームプレイは、転がる樽などの障害物をジャンプで避け、時間内に各ステージをクリアするという垂直移動が中心です。本作は、ビデオゲームに物語性を導入した初期の作品としても知られており、シンプルなカットシーンでストーリーが進行します。工業地帯を舞台にした危険なステージ構成と、正確なタイミングが求められるジャンプアクションが特徴です。
","tokens":{"input":2135,"output":145,"total":2280}}1981年にリリースされた本作は、アクションプラットフォームゲームの基礎を築いた画期的なアーケードタイトルです。この作品は、後に世界的なアイコンとなるキャラクター(当時は「Jumpman」として知られていた)を含む、業界で最も認知度の高い二大マスコットのデビュー作でもあります。
\n物語の前提は明確です。巨大な類人猿が美しいレディを誘拐し、危険な建設現場の頂上へと連れ去りました。プレイヤーは、制限時間が尽きる前にこの危険な多層構造のステージを登り切り、救出を完了させる必要があります。
\n本作は純粋なアーケード体験であり、明確に区切られた工業的なテーマのステージを、正確なタイミングと移動技術を駆使して進むことに焦点を当てています。主な目的は垂直方向への上昇であり、プレイヤーはハザードを避けるためにジャンプ操作を習得することが求められます。
\n\nゲームの雰囲気は、建設現場、セメント工場、不安定な足場といった要素を含む、初期のアーケードらしい生々しい工業的設定によって特徴づけられています。メインの敵役は、プレイヤーに向かって積極的に障害物を投げつけ、絶え間ない移動と戦略的なポジショニングを強要します。
\nゲームループは、はしごを登り、転がる樽やその他の投射物を飛び越え、足場を構成するリベットを戦略的に取り外して道を開けたり、構造物を崩壊させたりすることを中心に展開します。
\n\nこのタイトルは、ビデオゲームに完全な物語構造を統合した初期の事例の一つとして歴史的に重要です。ステージ間に挿入されるシンプルなカットシーンが物語を進め、単なるハイスコア競争ではなく、アクションの背景となる文脈を提供します。
\nコアメカニクスは、様々な速度と軌道を持つ障害物を飛び越えるためのタイミングに大きく依存しており、プレイヤーには素早い反射神経が要求されます。
\n\nアーケード向けにリリースされたメインゲームとして、コアな体験は初期リリース時から変更されていません。このオリジナル版に対して、現在公式のダウンロードコンテンツや拡張パックは提供されていません。
\n特筆すべき点として、このタイトルは初期リリース後、オリジナルの構造を現代的に解釈したリメイク作品が一度制作されています。
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In this romhack Donkey Kong kidnaps Pauline again but gets help from the four Pac-Man ghosts Blinky, Pinky, Inky and Clyde. Jumpman and Pac-Man must join forces to save Pauline. Each board contains a number of pellets that must all be picked up before the board can be finished. You start each board playing as Jumpman, but you can temporarily transform to Pac-Man by picking up a power pellet. When you play as Pac-Man you are invincible and can chase and catch the ghosts. Make the Jumpman/Pac-Man team a success and save Pauline, but ... don't forget to pick up all pellets !!!








Donkey Kong is an action game released in 1981 by Nintendo. Avoid a variety of obstacles while heading through a construction site to make it to the top and rescue Lady. Use the hammer to destroy the barrels and fire coming towards you to earn more points.


Journey back to the beginning of Mario's career, when the plucky hero single-handedly took on the mighty Donkey Kong for the very first time! This game is a port of the original Donkey Kong arcade, which is different from the NES version.


Donkey Kong is a Game Boy game which starts out with the premise of being a straight remake of the original Donkey Kong arcade game. Although at first it appears to be just a port, the familiar levels from the arcade game are just a prelude to the real platform jumping adventure. There are 97 levels spread out over 9 worlds. These levels are much more complex than the originals, featuring scrolling backgrounds, numerous objects to collect, and enemies to avoid. Along the way, you will encounter several boss style battles with Donkey Kong, as well. When played on a Super Game Boy, the game is colorized, digitized speech is added and the ending music takes advantage of the SNES sound chip.

The second official port of Donkey Kong for the Commodore 64 was developed by Ocean Software. It is more faithful to the original game.

The ZX Spectrum port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Amstrad CPC port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The MSX port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Commodore 64 port of Donkey Kong is very much faithful to the original arcade port, with some small differences. This port was developed by Atari.

The Commodore VIC-20 port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label.

The Apple II port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label. It was released as a floppy disk.
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