『Diablo IV: Season of the Malignant』は、2023年にリリースされた本編に続くシーズンコンテンツです。プレイヤーは、聖域を蝕む「悪性の怪物」と、それらを操る「悪性ハート」という新たな脅威に立ち向かいます。ゲームプレイの核は、この悪性ハートを収集し、ビルドを根本的に変える強力な能力として利用することです。シーズンジャーニーとバトルパスを通じて進行し、スキルリセット用のスクロールや一時的な経験値ブーストなどの報酬を獲得できます。これは、既存の物語に並行して展開される、期間限定の物語とメカニクスに焦点を当てた追加コンテンツです。
","tokens":{"input":2661,"output":157,"total":2818}}このシーズンの中心的なテーマは、地獄の軍勢に蔓延る「悪性」の汚染です。主要なゲームプレイのサイクルは、これらの悪性モンスターを狩り、その核である「悪性ハート」を採取することにあります。これらのハートは単なる戦利品ではなく、シーズン期間中のみ利用可能な、キャラクターのビルド構成を大きく変える強力な能力へと変換されます。
\n物語の進行においては、コルモンドと協力し、悪性ハートの捕獲と利用に必要な特定のメカニクスを習得します。聖域全体がこの汚染に飲み込まれる前に、その発生源を突き止め、根絶することが究極の目標となります。
\n\n「悪性ハート」の導入が、このシーズンの決定的なメカニクス的特徴です。これらはユニークな一時的な力の源として機能し、標準的な装備やスキル進行とは異なる、新たなビルドの実験的アプローチを提供します。
\n\n進行は主に二つのシステムによって構成されています。
\nバトルパスの無料ティアから得られる報酬には「燻った灰(Smoldering Ashes)」が含まれます。これらはシーズン祝福(Season Blessings)に使用でき、選択した祝福に応じて経験値、ゴールド、またはオーボル(Obols)の獲得率に一時的なボーナスが付与されます。これらのボーナスは、本シーズンが終了するまでのみ有効です。
\n\nこのシーズンコンテンツは、親ゲームが利用可能な全てのプラットフォーム、すなわちPlayStation 5、PlayStation 4、PC (Microsoft Windows)、Xbox Series X|S、およびXbox Oneで提供されています。これは、スタンドアロンのタイトルや恒久的な拡張ではなく、本編ゲームに追加されるエピソード的な要素として機能します。
\n\nこのアップデートは、上記で説明されたシーズン限定の物語、メカニクス、および進行システムに完全に焦点を当てています。このシーズンと同時に恒久的な追加コンテンツやDLCがリリースされることはありません。
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