『Diablo IV: Season of the Construct』は、本編の物語を継続するシーズンコンテンツです。プレイヤーはケジスタン砂漠の地下深くに潜み、悪魔マルファスの陰謀を阻止するため、古代の脅威に立ち向かいます。今シーズンの核となるのは、カスタマイズ可能なロボットの相棒「セネシャル・コンパニオン」の導入と、罠や機械仕掛けの構造体(Constructs)が待ち受ける新ダンジョン「ヴォルト」の探索です。さらに、毎週のリーダーボードチャレンジ「ザ・ガントレット」がビルドの腕試しを提供し、ヘルタイドの頻度増加など、QoL改善も実施されました。PC、PS5/4、Xbox Series X|S/Oneでプレイ可能です。
","tokens":{"input":2239,"output":182,"total":2421}}シーズンコンテンツとして提供されるため、この内容は『Diablo IV』の進行中の物語の枠組みの中で体験されることを想定しています。シーズンは、サンクチュアリの確立された伝承を基盤としつつ、自己完結型の物語を提供する新たな進行サイクルを導入します。この特定のチャプターは、物語の中期的な進行に位置づけられ、歴史上の人物ゾルタン・クルの「織機(Loom)」にまつわる秘密の解明に重点が置かれています。プレイヤーは、シーズン終了時に完結する集中的な物語の弧を期待でき、これが今後のアップデートへの布石となります。
\n\nSeason of the Constructの核となる魅力は、エンドゲームおよび進行ループに導入された独自の追加要素にあります。中心となる特徴は、シーズンを通じてプレイヤーが獲得し、カスタマイズできるロボットの仲間であるセネシャル・コンパニオン(Seneschal Companion)の導入です。この仲間は戦闘において独自の支援を提供します。
\n\nさらに、プレイヤーはヴォルト(Vaults)と呼ばれる新しいタイプのダンジョンを探索することになります。これらは特殊なダンジョンであり、マルファスによって生み出された数多くの罠や機械仕掛けの構築物との遭遇が特徴的です。これらのヴォルトを無事に踏破することが、季節限定の報酬と進行に必要な素材を発見する鍵となります。
\n\nプレイヤーのビルドと熟練度を試すため、シーズンではザ・ガントレット(The Gauntlet)が導入されます。これは、固定されたダンジョン構成を持つ週替わりのリーダーボードチャレンジであり、プレイヤーは最速クリアタイムを競い、世界的なランキングで競争することが可能です。
\n新しいコンテンツに加え、このシーズンではゲーム体験全体を向上させるいくつかの重要な品質向上(QoL)改善がもたらされました。特筆すべきは、ヘルタイド(Helltide)イベントの頻度が引き上げられ、プレイヤーが高レベルのオープンワールドでの活動に参加できる機会がより一貫して提供されるようになった点です。
\n\nこのシーズンコンテンツは、ベースゲームがサポートされているすべてのプラットフォーム、すなわちPlayStation 5、PlayStation 4、PC(Microsoft Windows)、Xbox Series X|S、およびXbox Oneで利用可能です。このリリースはシーズンアップデートであり、完全な新規拡張コンテンツやリメイクが含まれるものではなく、親ゲームのライブサービスモデルに統合されたコンテンツであることを留意する必要があります。
","tokens":{"input":2435,"output":762,"total":3197}}No screenshots available for this game.